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 Les modules d'arme à feu de Biggs

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AuteurMessage
Choco
Beastmaster lvl 19
Choco


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Les modules d'arme à feu de Biggs Left_bar_bleue2456/2456Les modules d'arme à feu de Biggs Vide10  (2456/2456)
MP:
Les modules d'arme à feu de Biggs Left_bar_bleue64/64Les modules d'arme à feu de Biggs Vide10  (64/64)
Etat: !!! Défs.monstres +40% !!!

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MessageSujet: Les modules d'arme à feu de Biggs   Les modules d'arme à feu de Biggs EmptyLun 6 Avr - 2:15

Les modules d'arme à feu de Biggs Wallma10


Un magasin au même endroit que celui d'arme, mais second guichet!


BIGGS
******
Les modules d'arme à feu de Biggs Biggs10

Biggs: Bienvenue! Plan A ou Plan B, dans tous les cas, il faut du bon matos!


VOIR LES MODULES EN VENTE:

Modules :


Module Dégâts[lvl1] (augmente de +1 la puissance) prix : 1000 gils

Module Capacité[lvl1] (augmente de +10% la taille du chargeur) prix : 1000 gils

Module Focus[lvl1] (augmente de +1 la précision) prix : 1000 gils

Module Canon Long[lvl1] (augmente de +10% la précision et la puissance, baisse de 10% la vitesse) prix : 3000 gils

Module Canon Court[lvl1] (augmente de +10% la vitesse et la puissance, baisse de 10% la précision) prix : 3000 gils

Module Double Shot (permet de tirer deux balles à la fois) prix : 2000 gils (uniquement pour Pistolet et Fusil à Pompe)

Module Perforation[lvl1] (ignore 5 points de défense de la cible) prix : 3000 gils

Module Lunette de Visée (permet à ce fusil d'ignorer l'esquive de la cible si l'utilisateur n'est pas "Maudit" ou sous "Obscurité") prix : 2000 gils (uniquement pour Fusil Sniper)

Module Enduit empoisonné (les balles qui sortent du canon sont enduites de poison et infligent l'altération d'état "Empoisonné") prix : 3000 gils

Module Enduit incendiaire (les balles qui sortent du canon sont enduites de produit inflammable et infligent l'altération d'état "Brûlure") prix : 3000 gils


Dernière édition par Choco le Mar 21 Avr - 15:05, édité 1 fois
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