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 Les armes de Chocolina

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Choco
Beastmaster lvl 19
Choco

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MessageSujet: Les armes de Chocolina   Les armes de Chocolina EmptyDim 14 Avr - 15:38

Les armes de Chocolina 1365939986-chocolina-shop


Un magasin venant d'une autre dimension, même la vendeuse semble très spéciale


CHOCOLINA
**********
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Chocolina: Bienvenue et passez une choco-bonne journée!


VOIR LES ARMES EN VENTE:

Gants et Griffes : (pour Moines, Voleurs, Ninja et Mages)

Ours Polaire prix : 4000 gils (uniquement pour Moines, Ninja et Voleurs)
amélioration : force +5, défense +2
effet possible : attaque avec l'élément "Glace"

Ours Brun prix : 1800 gils (uniquement pour Moines, Ninja et Voleurs)
amélioration : force +2, défense +1
effet possible : aucun

Gant du Mage prix : 1800 gils
amélioration : magie +2, esprit +1
effet possible : aucun

Gant de Sorcier prix : 2300 gils
amélioration : magie +3, esprit +2
effet possible : aucun

Gant de Sage prix : 4000 gils
amélioration : magie +5, esprit +3
effet possible : aucun


Dagues : (pour Voleurs et Hunters)

Pernicieuse prix : 4200 gils
amélioration : force +4, vitesse +15%
effet possible n°1 : peut infliger "Pétrification"


Epées : (pour Guerriers, Mages Rouges et Ninja)

Maoken prix : 3400 gils (Tachi)
amélioration : force +5, chance +3, vitesse -10%
effet possible n°1 : puissance d'attaque doublée, divise par 2 la défense
effet possible n°2 : attaque perçante

Suigetsumaru prix : 1700 gils (Katana)
amélioration : force +2, chance +1
effet possible n°1 : puissance d'attaque doublée, divise par 2 la défense
effet possible n°2 : attaque avec l'élément "Eau"

Pistolame Sanctum prix : 2000 gils (Épée à 1 main)
amélioration : force +2, magie +1, vitesse +1
effet possible : permet de tirer des balles

Epée du faucon prix : 2500 gils
amélioration : force +2, magie +1, vitesse +2
effet possible : peut parfois infliger deux coups

Justicière prix : 8600 gils (Épée à 2 mains)
amélioration : force +8,  vitesse -20%
effet possible : puissance d'attaque doublée, divise par 2 la défense


Boucliers : (pour Guerrier, Ingénieur, Chevalier du Dragon, Paladin, Chevalier Noir, Mage Rouge et Mime)

Ecu prix : 800 gils (bouclier)
amélioration : défense +1, esprit +1
effet possible : réduit les dégâts de type "Frapper" de moitié

Rondache prix : 1900 gils (grand bouclier) (uniquement pour Guerrier, Chevalier du Dragon et Paladin)
amélioration : défense +3, esprit +3, vitesse -2
effet possible n°1 : réduit les dégâts de type "Frapper" de moitié
effet possible n°2 : peut parer une attaque


Lances : (pour Chevaliers du Dragon et certains personnages de FF10)

Fourchette+ prix : 2200 gils
amélioration : force +1, magie +2
effet possible n°1 : peut infliger "pétrification"

Lance Papillon prix : 3500 gils
amélioration : force +2, magie +1
effet possible : puissance d'attaque doublée avec la compétence "Sauter"
effet possible 2 : peut infliger "somni"


Cannes: (pour Mages, Invoqueurs et certains personnages de FF7)

Canne Entravante prix : 2500 gils
amélioration : force +1, magie +2
effet possible : peut infliger "Paralysie"

Belladone prix : 5000 gils
amélioration : magie +2
effet possible n°1: inflige "Poison"
effet possible n°2: augmente la puissance des incantations de poison de 1/6


Bâtons: (pour Mages, Invoqueurs et certains personnages de FF7)

Healing Staff prix : 7777 gils
amélioration : esquive +37.5%
effet possible: augmente le pouvoir curatif des sorts de soin de 1/10

Sceptre Noble prix : 2100 gils
amélioration : magie+2, esquive+1

prix : 1400 gils
amélioration : force +1, esquive +2
effet possible : peut infliger "Inaction"


Nunchaku : (pour Moines et certains personnages de FF8)

Nunchaku cuivré prix : 1400 gils
amélioration : force +2, chance +2, vitesse +1
effet possible : augmente les dégâts d'une contre-attaque de 50%


Fouets : (pour Beastmaster et certains personnages de FF4 et FF8)

Claquoir prix : 2400 gils
amélioration : précision +1, chance +2
effet possible : peut infliger "Paralysie"


Mégaphones : (pour Beastmaster et certains personnages de FF7)

Mégaphone rouge prix : 5000 gils
amélioration : magie+1, chance+2
effet possible : augmente de 20% la force de ses créatures


Instruments de Musique : (pour Bardes et Géomanciens)

Ocarina prix : 5000 gils
amélioration : aucune
effet possible n°1 : attaque longue portée
effet possible n°2 : peut infliger "Inaction"


Armes de Jet : (pour Ninja et certains personnages de FF8)

Ninurta (boomerang) prix : 2000 gils
amélioration : force+1, magie+1, précision+2
effet possible : longue portée

Arc Féerique prix : 2300 gils
amélioration : force+1, vitesse+1, esquive+1, précision+2
effet possible : longue portée


Armes à Feu : (pour Hunters et certains personnages de FF7 et FF8)

Fusil à Pompe: Véga prix : 2000 gils
Puissance : 30
amélioration : chance +1, précision +2
capacités : 10 balles
effet possible : les balles normales inflige 20% de dégâts en plus

Uzi prix : 3600 gils
Puissance : 21
amélioration : chance +2, précision +1, vitesse +3
capacités : 40 balles
effet possible : les balles véloces inflige 20% de dégâts en plus
effet possible 2 : utilisable à une main


Projectiles : (pour Hunters et certains personnages de FF7 et FF8)

Balles Normales prix : 300 gils
Puissance : 1.5
note: vendues par cartouche de 10

Balles Ethérées prix : 760 gils
Puissance : 0.375
Effet: Détruit les Mp de la cible
note: vendues par cartouche de 4

Balles Nivelées prix : 900 gils
Puissance : (Niv de l'utilisateur)x16
Effet: Inflige des dégâts en fonction du niveau du tireur
note: vendues par cartouche de 8

Balles Véloces prix : 2000 gils
Puissance : 0.16
Effet: Permettent de tirer en rafales
note: vendues par cartouche de 20

Balles Paradoxa prix : 4000 gils
Puissance : 1.2
Effet: Inflige des dégâts en fonction de la défense de la cible
note: vendues par cartouche de 6

Balles Magique prix : 1600 gils
Puissance : 1.2
Effet: Inflige des dégâts physiques mais la cible se protège via son esprit
note: vendues par cartouche de 4


Epées sacrées : (uniquement pour Paladins)

Save-The-Queen (Sacre) prix : 4000 gils
amélioration : force+4, magie+1
effet possible: aucun


Epées noires : (uniquement pour Chevaliers Noirs)

Shadow (Ténèbres) prix : 8000 gils
amélioration : aucune
effet possible: puissance d'attaque doublée
note: épée de "base"


Faux des ténèbres: (uniquement pour Chevaliers Noirs)

Raven Scythe (ténèbres) prix : 14000 gils
amélioration : force +8, magie +3, vitesse -4%
effet possible n°1 : permet d'utiliser la compétence: "La Guillotine"
effet possible n°2 : puissance d'attaque quadruplée mais fait perdre 1 tour à chaque utilisation de l'arme

_________________
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Dernière édition par Choco le Lun 29 Juin - 1:18, édité 5 fois
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Cidolfus
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Cidolfus

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MessageSujet: Re: Les armes de Chocolina   Les armes de Chocolina EmptyLun 15 Avr - 16:04

Je décidais de prendre mes précautions, nous n'étions pas à l'abri d'un long combat, ou de ne pas croisé un marchand avant quelques temps, c'est pourquoi je décidais de prendre un stock assez gros de muntions, enfin assez gros juste cinq boîtes de balles normales, sachant que je peux en utiliser huit d'un seul coup, ce serait vraiment dommage de ne pas en avoir suffisamment pour pouvoir se battre.
"Je prendrais également cela."
Je tendis à nouveau la somme demander et décida de regarder le reste des stocks.

Action : Achète "Balles Normales" x5
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Arrius
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MessageSujet: Re: Les armes de Chocolina   Les armes de Chocolina EmptyMar 16 Avr - 20:41

Arrius arriva devant la vendeuse, Cilfodus se tenait à coté de lui.

Arrius: Pour répondre à votre question sur les origines de la... choco vendeuse.... en tant normal je vous répondrez qu'il s'agit d'une chimère humain - chocobo mais là je pense plutôt que c'est un être trans-dimensionnel qui adopte cette forme afin de répandre les bienfait du capitalisme à travers le multivers.... Mais ce n'est qu'une théorie...

Puis il s'avança vers la vendeuse


Arrius: Bonjour Choco demoiselle, je vous prendrez un ours brun et 3 chargeur pour pistolets 9 mm heal trigger s'il vous plait...

Action: achète balles normal x3 et ours brun

Action: s'équipe l'ours brun


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Nooj
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Nooj

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MessageSujet: Re: Les armes de Chocolina   Les armes de Chocolina EmptyVen 11 Oct - 3:43

Une femme  oiseau de nulle part semblait  vendre quelques articles  Nooj décida  de s'approcher. Il inspecta la marchandise et son regard se porta sur l'épée a une main  . Il en avait réellement besoin  car  vut qu'il était pas  rapide en combat il avait besoin d'un petit boost de vitesse et ça lui permettait d'être encore plus fort.  

Nooj  :  j'aimerai vous acheter  l(épée/ pistolet  , merci !

Il versa la bourse dans sa main , compta les  pièces et donna l'argent à  Chocolina.


Action : Achète Pistolame Sanctum  à 2000 gils et s'en équipe


Dernière édition par Nooj le Ven 14 Nov - 12:25, édité 1 fois
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Amarant
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MessageSujet: Re: Les armes de Chocolina   Les armes de Chocolina EmptyLun 14 Oct - 18:07

Toujours prisonnier dans la N-Zone, Takasugi s'approcha de la marchande qui venait de réapparaitre. Son regard se posa sur un Katana plutôt bien forgé bien qu'assez commun.

Takasugi : Je vais prendre ceci.

Action : Achat de Suigetsumaru

Ceci fait, il regarda les objets présents dans la boutique.
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Amarant
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MessageSujet: Re: Les armes de Chocolina   Les armes de Chocolina EmptyVen 14 Nov - 4:04

Takasugi venait de réaliser que le scientifique du groupe venait d'utiliser une des plumes en sa possession pour rappeler la marchande modestement vêtue. La curiosité poussant ce bonhomme de samourai, il s'approcha pour contempler les marchandises. Son regard se porta sur un étrange sabre. C'était un katana, à n'en point douter, mais sa taille était imposante.
Takasugi fut fasciné par cette arme. Actuellement, son style de combat était assez équilibré, basé sur des attaques rapides et puissantes. Mais spécialiser son style de combat sur un point essentiel pouvait être actuellement plus intéressant que son style un peu passe-partout.

Takasugi avait déjà lu plusieurs textes qui décrivaient les divers style de combat de l'école Takasugi. Le premier maitre était spécialisé dans les techniques peu puissantes mais basée sur une surprenante vitesse d'exécution. Par ailleurs, il était l'inventeur du Senko-jin.
Le second maitre était plus spécialisé dans le maniement d'armes étranges et extravagantes. C'était son côté forgeron qui voulait ça. Par ailleurs, son corps était d'une résistance phénoménale.
Le troisième maitre quant à lui utilisait la force centrifuge pour fendre l'air et attaquer à distance avec son sabre.
Le quatrième maitre était plus basé sur une esquive abusive, permettant d'épuiser l'adversaire et de prendre l'avantage grâce à cette fatigue. Anticipation était son mot d'ordre.
Et enfin, le dernier maitre utilisait plus d'une centaine de katana en même temps.

Voyant cette nouvelle arme, Takasugi s'en empara donc et tandis la somme demandé par la vendeuse, sans ajouter un mot. Il était fasciné par la taille et la forme de la lame. Jusqu'où cette nouvelle arme allait le mener ? Quelles techniques pourrait-il mettre au point avec elle ?


Action : Achète Maoken (3400) puis s'en équipe.

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kweena
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kweena

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MessageSujet: Re: Les armes de Chocolina   Les armes de Chocolina EmptyVen 14 Nov - 15:55

La Kwe cherchait à manger quand elle vit la femme chocobo faire son apparition. Elle se serait bien jeter dessus pour la dévorée si elle n'était pas une créature humanoïde. Elle n'avait jamais manger d'humain alors hors de question de commencer maintenant ! Et puis si elle le faisait elle risquerait d'être chasser de ce groupe. Elle décida donc de regarder les stocks de la créature. Elle reconnut aussitôt une vieille amie, une fourchette +, comme celle qu'elle avait eut durant son voyage avec Djidane. Ne perdant pas un instant, elle ramassa cette fourchette et s'en équipa. Elle allait garder son autre fourchette si jamais elle souhaitait dévorer un monstre pour obtenir sa puissance. Elle tendit la main avec la somme de Gils qu'elle devait à la femme. Puis, elle regarda le reste de ses marchandises.

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Action :
Achète une fourchette+ et s'en équipe pour 2200 Gils
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Choco
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Choco

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MessageSujet: Re: Les armes de Chocolina   Les armes de Chocolina EmptyVen 30 Jan - 4:41

CHOCOLINA
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Chocolina: Merci à vous! Des choco-transactions rondement mené!

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Deumion
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Deumion

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MessageSujet: Re: Les armes de Chocolina   Les armes de Chocolina EmptySam 14 Mar - 3:52

Deumion achète un sceptre noble et s'en équipe.
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Nero
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Nero

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MessageSujet: Re: Les armes de Chocolina   Les armes de Chocolina EmptyMar 14 Juil - 0:02

Le Tsviet observa les différente boîtes de munitions, il décida de prendre une boîte de chaque comme pour essayer chacune d'elles et ainsi il choisira ou non d'en reprendre lors de la prochaine visite de cette femme oiseau. Toutefois, il prendra les balles Paradoxa une prochaine fois, le coût de ces dernières étant trop élevé selon lui.

-----------------------------------------------------------------------------------

Achat : 1 boîte de : Balles Nivelées, Balles éthérées, Balles Véloces, Balles Magiques pour un total de : 7060 Gils

_________________
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♫♦ Nero's Theme ♦♫

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denzel
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denzel

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MessageSujet: Re: Les armes de Chocolina   Les armes de Chocolina EmptyLun 20 Juil - 10:08

Denzel prit une épée du faucon en donna à la vendeuse la somme due.

[Achat : épée du faucon]

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Kuja
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Kuja

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MessageSujet: Re: Les armes de Chocolina   Les armes de Chocolina EmptyJeu 23 Juil - 2:01

achat de Gant de Sage
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