Caractéristiques du personnage
AZUL: "Le Céruléen"
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Niveau : 20
HP : 2639
MP : 66
Force : 45
Défense : 40 (+1)
Magie : 20
Esprit : 25 (+1)
Vitesse : 19
Chance : 24
Esquive : 17
Précision : 23
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Multiplicateur d'attaque = 13x
Multiplicateur de défense = 6.5x
Multiplicateur magique = 2x
Multiplicateur de défense magique = 1x
Compétences possédées :- Frontlane Tsviet
(Azul couvre le groupe entier contre les dégâts physiques... Réduit de 50% les dégâts physiques reçus... Dure 3 tours) Coût: 26 Mp
- Tir Latéral de Sécurité
(Azul repousse une attaque ennemi de mêlée = Attaque x1) Coût: 13 Mp
Artillerie Lourde:
================- Panzer Faust
(Attaque physique sur une seule cible avec son canon... Inflige des dégâts de type "Percer"... Ignore 25% de la défense de la cible... Azul devra ensuite attendre 2 tours avant de pouvoir réutiliser cette attaque = Attaque x2)- Obus d'Artillerie
(Attaque physique sur une seule cible avec son canon... Ignore 25% de la défense de la cible... Azul devra ensuite attendre 2 tours avant de pouvoir réutiliser cette attaque = Attaque x1.5)- Pilonnage
(Attaque physique sur tous avec son canon... Ignore 25% de la défense des cibles... Attaque 3 fois... Azul devra ensuite attendre 6 tours avant de pouvoir réutiliser cette attaque = Attaque x1)- Onde de Choc
(Attaque physique sur tous... Inefficace contre les ennemis volants... Peut infliger 'Inertie'... Azul devra ensuite attendre 3 tours avant de pouvoir réutiliser cette attaque = Attaque x1.2)- Choc Terrestre
(Attaque physique sur tous... Élément "Terre"... Inefficace contre les ennemis volants... Peut infliger 'Inertie'... Azul devra ensuite attendre 5 tours avant de pouvoir réutiliser cette attaque = Attaque x1.6)Armes possédées : Canon de char
(Dégâts de type "projectile"... Mono-cible) Protection possédée : Bijou de Fer
(1 poche à materia unique) <défense+1 / esprit+1>Limit Break : Transformation: Arch Azul
(Azul se transforme en béhémoth. Une fois transformé: Azul ne peut plus utiliser ses objets ou son canon.)Objets possédés :- 15 Bombes
(munitions standards... inflige des dégâts de type "Projectile" = Attaque x1)[balles restantes dans la cartouche actuelle: 10]---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 05 Tonic
(restaure 50 HP)- 1 Queue de phénix
(ranime un personnage KO avec 25% de ses HPmax)!!! Objets Clés !!!- aucun
Gils possédés : 350[u]Note n°1: Cooldown Reduct: Éliminer une cible (Azul ou un allié) réinitialise les temps d'attentes des techniques d'Azul.
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[u]Note n°1: Azul récupère 100% de ses Hp et Mp et se purge de toutes ses altérations néfastes.
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