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 La "Boutique Ambulante" de LoneWolf

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AuteurMessage
Cecil
Chevalier Noir
Cecil

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Localisation : Lyon
Date d'inscription : 09/06/2005

<< BARRE DE LIMITE >>
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Etat: !!! ¤TENEBRES¤, Occlumancie, Darkside !!!

La "Boutique Ambulante" de LoneWolf Empty
MessageSujet: La "Boutique Ambulante" de LoneWolf   La "Boutique Ambulante" de LoneWolf EmptySam 22 Mar - 17:20

L'homme-loup s'était comme à son habitude installé juste à côté des boutiques locales. Il paraissait d'une excellente humeur, les affaires devaient plutôt bien marcher...

♫ cliquez-ici pour écouter la musique d'ambiance ♫

LONEWOLF
**********
La "Boutique Ambulante" de LoneWolf Lonewolf6rd

LoneWolf: "Dernièrement je suis devenu le nouveau propriétaire de la Shinra. Pourquoi avoir investi dans cette société? Tout simplement parce que je pense que la Shinra Corp. possède les infrastructures et la notoriété pour devenir la 1ère entreprise au service de la Planète et pour la sauvegarde du Patrimoine des Mondes Fusionnés !!!"

> il remarque votre air sceptique <

LoneWolf: "Vous ne me croyez pas? Eh bien vous n'aurez qu'à le constater par vous même, ce n'est plus qu'une question de semaine. Le Président Rufus et votre serviteur travaillent d'arrache-pied pour mener à bien ce projet ambitieux et écologique !!!"

!!! Cocktail spécial "LoneWolf": 1000 gils le verre !!!
(possibilité d'acheter une bouteille pour 16000 gils)


« Parce que les intérêts de la Planète sont aussi les nôtres, Lonewolf et la Shinra corp. invite ses clients à ne plus considérer l'ARME comme un avatar de la destruction mais plutôt comme le porte-parole de la Planète. La comprendre et agir en conséquence, c'est faire un pas de plus vers Elle et vers un Monde plus propre »


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PRENDRE L'APERO:

Le verre prix : 1000 gils
effet#1 : restaure intégralement les HP/MP du personnage et de ses invocations
effet#2 : guérit de TOUTES les altérations d'état
note n°1: à consommer sur place
note n°2: Sans effet si une invocation la boit

La bouteille prix : 16000 gils
effets: voir ci-dessus
note n°1: à emporter (contient 10 doses)
note n°2: Sans effet si une invocation la boit




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REPARATION D'ARMES ET D'ARMURES:

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