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 (Chevaliers de la table Ronde : invocation de ????)

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Cecil
Chevalier Noir
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Nombre de messages : 1769
Age : 34
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 09/06/2005

<< BARRE DE LIMITE >>
HP:
4891/4891  (4891/4891)
MP:
240/240  (240/240)
Etat: !!! ¤TENEBRES¤, Occlumancie, Darkside !!!

MessageSujet: (Chevaliers de la table Ronde : invocation de ????)   Dim 3 Déc - 19:33

Caractéristiques de l'invocation


Niveau : 15

HP : 1930
MP : 112

Force : 38(+1)
Défense : 34(+1)
Magie : 11
Esprit : 23(+1)
Vitesse : 16(+1)
Chance : 18(+1)
Esquive : 05
Précision : 22(+1)
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 7x
Multiplicateur de défense = 3.5x
Multiplicateur magique = 1x
Multiplicateur de défense magique = 0.5x


Compétences possédées :
- Provoquer (oblige la cible à n'attaquer que le chevalier qui l'a provoquée) coût : 4 Mp
- Coup Mortel (la précision du coup est divisée par 2 mais inflige un coup critique à la cible en cas de réussite)
- Encourager (augmente de 1/12ème, la force et la défense de toute l'équipe)
- Couvrir (intercepte toute attaque physique lancée contre un membre de l'équipe... pendant 1 tour)
- Shield Bash (un des chevaliers frappe l'ennemi avec son bouclier... peut parfois infliger l'altération d'état 'paralysie' à la cible = Attaque x1.2) coût : 10 Mp
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Langue de Feu (Attaque physique de feu sur une cible = Attaque x1.25) coût : 4 Mp
- Epée de Glace (Attaque physique de glace sur une cible = Attaque x1.25) coût : 4 Mp
- Sabre de Foudre (Attaque physique de foudre sur une cible = Attaque x1.25) coût : 4 Mp
- Aqualame (Attaque physique d'eau sur une cible = Attaque x1.25) coût : 4 Mp


Overdrive : Fin Ultime (Dégâts physiques sur tous: 13 attaques consécutives = Attaque x1)

coût de l'invocation : 80 Mp
coût de l'overdrive : 140 Mp


Note n°1: Les 13 chevaliers ont les même stats et partagent la même barre de vie. Si un seul d'entre-eux est KO, les autres succomberont également.

Note n°2: Les attaques physiques des chevaliers de la table ronde sont toujours de type perçantes (c'est également valable pour les 13 attaques physiques de l'overdrive)

!!! Il est évident que les 13 chevaliers ne peuvent pas être invoqués simultanément sur le champ de bataille (sauf lorsqu'il y a un TRES grand nombre d'ennemis) !!!
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