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 Diabolos

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AuteurMessage
Choco
Beastmaster lvl 19
Choco


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HP:
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Diabolos Left_bar_bleue64/64Diabolos Vide10  (64/64)
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MessageSujet: Diabolos   Diabolos EmptyVen 15 Déc - 0:59

Caractéristiques de l'invocation


DIABOLOS
********
Diabolos Diabol10

Niveau : 23

HP : 2732
MP : 490

Force : 39
Défense : 33
Magie : 57
Esprit : 27
Vitesse : 18
Chance : 21
Esquive : 36
Précision : 25
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 16x
Multiplicateur de défense = 12x
Multiplicateur magique = 2x
Multiplicateur de défense magique = 1x


Compétences possédées :
- Toxine (Attaque magique d'éléments "Ténèbres" et "Poison" sur une cible... inflige 'Nécrose'... Si la cible est sous auto-récup, elle perd ce bonus et l'effet du poison est doublé  = Magie x15) Coût: 36 Mp


Compétence Partagée:  
=========

- Bénédiction de Nosferatu (Lorsque Nosferatu est invoqué, rend l'invoqueur insensible à l'élément "Ténèbres"... Octroie également un bouclier de "Ténèbres" absorbant 500 Hp de dégâts)
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Anti-Démon (Augmente les dégâts de 50% contre les cibles de la famille des Démons... Compétence automatique)
- Anti-Humain (Augmente les dégâts de 50% contre les cibles de la famille des Humains... Compétence automatique)
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Repoussoir (Terrifie la cible qui ne peut plus attaquer Nosferatu) Coût: 15 Mp


Magie Verte:  
=========

- Arsenic (Empoisonne la cible qui perdra alors graduellement 1/16 de ses HPmax à chaque tour... élément "Poison") coût : 8 Mp
- Silence (Inflige l'altération d'état 'Mutisme' (bloque incantation et chant)) coût : 6 Mp


Magie Noire:  
=========

- Sombre (sort de "Ténèbres" faible = Magie x2) coût : 5 Mp
- Extra-Noir (sort de "Ténèbres" faible sur tous... incantation perçante = Magie x2) coût : 10 Mp
- Sombre+ (sort moyen de "Ténèbres" = Magie x5) coût : 12 Mp
- Extra-Noir+ (sort moyen de "Ténèbres" = Magie x5) coût : 10 Mp
- SombreX (puissant sort de "Ténèbres" = Magie x14) coût : 24 Mp
- Extra-NoirX (puissant sort de "Ténèbres" = Magie x14) coût : 10 Mp
- SombreMax (sort de "Ténèbres" extrême... le sort gagne 10% de puissance à chaque utilisation consécutive = Magie x30) coût : 50 Mp
- Vortex Noir (sort de "Ténèbres" extrême... réduit de 50% la résistance au "Ténèbres" de la cible = Magie x42) coût : 72 Mp


Overdrive : Carpathes Knight (Dégâts de Zone d'élément "Ténèbres" = Magie x [niveau de Nosferatu])


Coût du lien : 20 Mp (permet de recevoir les compétences partagés par la chimère sans l'invoquer totalement en combat)
Coût de l'invocation : 80 Mp (puis [Niveau de l'invoqueur] MP par tour)


Note: Nosferatu absorbe "Ténèbres", dissipe "Poison" mais est impuissant face à "Sacre"
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