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 Cecil

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Choco
Beastmaster lvl 19
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Nombre de messages : 3723
Age : 30
Localisation : Pravoka
Date d'inscription : 05/04/2009

<< BARRE DE LIMITE >>
HP:
2456/2456  (2456/2456)
MP:
64/64  (64/64)
Etat: !!! Défs.monstres +40% !!!

MessageSujet: Cecil   Lun 5 Déc - 20:56

Caractéristiques du personnage

CECIL HARVEY, Ex Pendant du Dieu du Mal (forme Chevalier Noir)
*******************************


Niveau : 21

HP : 1581 1481
MP : 192

Force : 47 (+1)
Défense : 29 (+1)
Magie : 33 (+1)
Esprit : 27 (+1)
Vitesse : 26
Chance : 20
Esquive : 23 (-1)
Précision : 29
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 28x
Multiplicateur de défense = 7x
Multiplicateur magique = 2x
Multiplicateur de défense magique = 1x


Compétences possédées :
- Pacte Lumineux (Cecil abandonne son pouvoir sombre pour embrasser celui de la lumière... Cecil ne peut changer de forme avant 6 tours... Chaque utilisation de l'Art Obscur ou de l'Art Sacré réduit les tours d'attentes de 1 supplémentaires)


Les Arts Obscurs:
=============
- Ténèbres (attaque physique perçante de "Ténèbres" sur toutes les cibles présentes en 1ère ligne... ignore les stats d'esquive et la plupart des incantations de protection... arcane à distance = Attaque x0.625)  coût : [1/8 des HPmax]


Les Magies Obscures:
================

- Osmose (aspire les MP de la cible... irréflexible... élément "Ténèbres" = Magie x4) 0 Mp
- Saignée (absorbe les HP de la cible... ignore toutes les méthodes de "réflexion"... élément "Ténèbres" = Magie x16)  coût : 8 Mp


Magie Noire:  
=========

- Brasier (sort de "Feu" faible = Magie x2) coût : 5 Mp
- Brasier+ (sort moyen de "Feu" = Magie x5) coût : 12 Mp


Magie Verte:  
=========

- Mégalithe (inflige l'altération d'état "Pétrifié" ou "Pétrification"... élément "Terre") coût : 20 Mp


Armes possédées : Lightbringer (attaque avec l'élément "Sacre"... dégâts de type "Trancher"... chaque attaque réduit la force adverse de -1) <force+1 / magie+1/ vitesse+1>
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Darkbringer (attaque avec l'élément "Ténèbres". Puissance d'attaque doublée... inflige des dégâts de type "Trancher"... chaque attaque réduit la défense adverse de -1) <force+1 / magie+1 / vitesse-1>


Protection possédée : Equilibris (si Cecil utilise les pouvoirs ténébreux, cette armure ne se brise pas... Protège contre 'Cécité'... Si Cecil utilise le pouvoir sacré, le multiplicateur de défense est augmenté de 50%) <HpMax+100 / Défense+1/ Esprit+1 / vitesse-1 / esquive-1>
[Compétence Débloquée]
- HpMax+100
- Défense+1
- Esprit+1
- Vitesse-1
- Esquive-1


Limit Break : Antichambre (permet d'annuler les effets des Ténèbres et du Sacre dans la zone... Ces deux élément deviennent "non-élémentaire")  


Objets possédés :
- Rien

!!! Objets Clés !!!
- CRISTAL NOIR#2 (un cristal spécial dans lequel, il est possible d'enregistrer ses pensées... dans celui-ci: Cecil a rassemblé des informations sur ZANTETSUKEN et ZANMATO... informations qu'il possédait lui-même ou qu'il a extraites des souvenirs d'autres personnes)
- PYRAMIDE ECARLATE (après avoir été vaincu sur l'Île de Baaj: le Démon Flauros a revêti la forme d'une pyramide rouge pour récupérer de ses blessures [Mission 07])


Gils possédés : 19 597


Note n°1: Cecil stock 50% des dégâts qu'il subit avec ses techniques... Il peut piocher dedans pour se régénérer n'importe quand... Vide entièrement le puits si Cecil doit mourir.


Dernière édition par Choco le Sam 29 Avr - 2:46, édité 2 fois
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Choco
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64/64  (64/64)
Etat: !!! Défs.monstres +40% !!!

MessageSujet: Re: Cecil   Lun 5 Déc - 21:04

Caractéristiques du personnage

CECIL HARVEY, Ex Pendant du Dieu du Mal (forme Paladin)
**********************************


Niveau : 21

HP : 2381 2281
MP : 92

Force : 29 (+1)
Défense : 47 (+1)
Magie : 27 (+1)
Esprit : 33 (+1)
Vitesse : 20
Chance : 26
Esquive : 23 (-1)
Précision : 29
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 14x
Multiplicateur de défense = 10.5x
Multiplicateur magique = 2x
Multiplicateur de défense magique = 1x


Compétences possédées :
- Pacte Sombre (Cecil abandonne son pouvoir lumineux pour embrasser celui des ténèbres... Cecil ne peut changer de forme avant 6 tours... Chaque utilisation de l'Art Obscur ou de l'Art Sacré réduit les tours d'attentes de 1 supplémentaires)
- Couverture Lumière (si Cecil utilise couvrir, il gagne l'initiative ce tour)


Les Arts Sacrés:
=============
- Vague Radieuse (attaque physique perçante de "Lumière" sur une cible... ignore les stats d'esquive... technique à distance... frappe 4 fois = Attaque x0.625)  Coût : 15 Mp



Magie Blanche:
===========

- Soin (restaure une faible quantité de HP = [Esprit x Multiplicateur Magique] x10) Coût : 4 Mp
- Blindna (guérit la cible de l'altération d'état "Obscurité")  Coût : 3 Mp


Armes possédées : Lightbringer (attaque avec l'élément "Sacre"... dégâts de type "Trancher"... chaque attaque réduit la force adverse de -1) <force+1 / magie+1/ vitesse+1>
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Darkbringer (attaque avec l'élément "Ténèbres". Puissance d'attaque doublée... inflige des dégâts de type "Trancher"... chaque attaque réduit la défense adverse de -1) <force+1 / magie+1 / vitesse-1>


Protection possédée : Equilibris (si Cecil utilise les pouvoirs ténébreux, cette armure ne se brise pas... Protège contre 'Cécité'... Si Cecil utilise le pouvoir sacré, le multiplicateur de défense est augmenté de 50%) <HpMax+100 / Défense+1/ Esprit+1 / vitesse-1 / esquive-1>
[Compétence Débloquée]
- HpMax+100
- Défense+1
- Esprit+1
- Vitesse-1
- Esquive-1


Limit Break : Antichambre (permet d'annuler les effets des Ténèbres et du Sacre dans la zone... Ces deux élément deviennent "non-élémentaire")  


Objets possédés :
- Rien

!!! Objets Clés !!!
- CRISTAL NOIR#2 (un cristal spécial dans lequel, il est possible d'enregistrer ses pensées... dans celui-ci: Cecil a rassemblé des informations sur ZANTETSUKEN et ZANMATO... informations qu'il possédait lui-même ou qu'il a extraites des souvenirs d'autres personnes)
- PYRAMIDE ECARLATE (après avoir été vaincu sur l'Île de Baaj: le Démon Flauros a revêti la forme d'une pyramide rouge pour récupérer de ses blessures [Mission 07])


Gils possédés : 19 597


Note n°1: Cecil utilise automatiquement la compétence "Couvrir" pour protéger les alliés en état critique. Il peut aussi choisir de protéger un allié en particulier.

Note n°2: En tant que Paladin, Cecil maitrise l'Occlumancie, ce qui lui permet de résister aux manipulations mentales et aux sorts de scan.
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