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 Grenat

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Choco
Beastmaster lvl 19
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Nombre de messages : 3719
Age : 30
Localisation : Pravoka
Date d'inscription : 05/04/2009

<< BARRE DE LIMITE >>
HP:
2456/2456  (2456/2456)
MP:
64/64  (64/64)
Etat: !!! Défs.monstres +40% !!!

MessageSujet: Re: Grenat   Sam 9 Sep - 4:40

Caractéristiques du personnage


GRENAT DI ALEXANDROS, DAGGA, SHEILA
*******************************


Niveau : 19

HP : 1326
MP : 203

Force : 19
Défense  : 19
Magie : 40 (+4)
Esprit : 41 (+15)
Vitesse : 25
Chance : 22
Esquive : 24 (+9)
Précision : 21
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 12x
Multiplicateur de défense = 6x
Multiplicateur magique = 2x
Multiplicateur de défense magique = 1x


Compétences possédées :
- INV+20% (Augmente toutes les stats des invocations et conjurations appelé par Grenat de 20%... Compétence automatique)
- Auto Refresh (récupère une partie de ses MP à chaque tour = [MPmax*Esprit*niveau)/30720)
- Sceptre EX[III] (augmente de 30% l'esprit de Grenat si elle est équipée d'un sceptre... compétence automatique)
---------------------------------------------------------------------------------------
- Reine Invokeuse (permet d'invoquer la chimère d'un allié) Coût: 60 Mp


Magie Blanche:  
===========

- Scan (donne des informations détaillées sur la cible) coût : 1 Mp
--------------------------------------------------------------------------------------
- Soin (restaure une faible quantité de HP sur une ou plusieurs cibles = Esprit x Multiplicateur magique x10) coût : 4 Mp
- Vie (ranime un personnage KO avec 25% de ses HPmax) coût : 18 Mp
--------------------------------------------------------------------------------------
- Poisona (guérit de l'altération d'état "empoisonné") coût : 3 Mp
- Stona (guérit de l'altération d'état "Fossile") coût : 3 Mp


Magie Verte:
===========

- Blindage (augmente l'esprit de la cible de 25%) coût : 10 Mp
- Carapace (augmente la défense de la cible de 25%) coût : 10 Mp
- Boomerang (crée, sur une cible, une barrière magique qui renvoie les incantations en augmentant leur puissance de 1/8) coût : 18 Mp


Invocation :  
========

- Atomos, coût : 56 Mp
- Seraphim, coût : 72 Mp


Arme possédée : Healing Staff (augmente le pouvoir curatif des sorts de soin de 10%) <esquive +37,5%>
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Bâton


Protection possédée:  Ossumelet (réduit de moitié les dégâts de type "Ténèbres") <magie+4/ esprit+3>
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Bague de Mythril (augmente de 3% les MPmax... protège de la plupart des malédictions) <esprit+3>
- Soirie (réduit de moitié les dégâts de "Foudre")


Transe : Féérie (lance l'overdrive d'une chimère en augmentant sa puissance de 50%)

Objets possédés :
- 18 Tonic (restaure 50 HP)
- 01 Potion (restaure 200 HP)
- 09 Tincture (restaure 50 MP)
- 05 Ether (restaure 200 MP)
- 01 Queue de phénix (ranime un personnage KO en restaurant 25% de ses HPmax)
- 09 Bocca (guérit de l'altération d'état: "Silence")
- 01 Défigeur (guérit des altérations d'état: "Pétrifié" et "Pétrification")
- 03 Vaccin (guérit de l'altération d'état 'Nécrose', 'Virus', 'Brûlé', 'Gerçure', 'Dislocation', 'Pression', 'Electrocution', 'Noyade')
- 01 Tente (restaure intégralement les HP et MP de l'équipe et guérit des altérations d'état SAUF... si elles ont été infligées par des "Arts Obscurs"... utilisable uniquement hors combat !!!)

!!! Objets Clés !!!
- aucun

Gils possédés : 11 330


Note n°1: Contrairement aux autres castes: Grenat, en tant qu'invoqueuse, profite de l'expérience gagnée par ses invocations lors des combats

Note n°2: Grenat récupère 5mp à chaque tour d'action (même si elle fait appel à une chimère)
[/quote]
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Grenat
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