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 Karma : g-force de Calypse Hunter

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Cecil
Chevalier Noir
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Nombre de messages : 1769
Age : 34
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 09/06/2005

<< BARRE DE LIMITE >>
HP:
4891/4891  (4891/4891)
MP:
240/240  (240/240)
Etat: !!! ¤TENEBRES¤, Occlumancie, Darkside !!!

MessageSujet: Karma : g-force de Calypse Hunter   Mer 14 Juil - 18:19

Caractéristiques de la G-Force


KARMA
******


Niveau : 15

HP : 1292
MP : 106

Force : 18
Défense : 20
Magie : 24
Esprit : 33
Vitesse : 15
Chance : 21
Précision : 19
Esquive : 17
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 7x
Multiplicateur de défense = 3.5x
Multiplicateur magique = 1x
Multiplicateur de défense magique = 1x


Compétences possédées :
- Poudre Enchantée (attaque à la fois physique et magique de type "Sacre" qui inflige les altérations d'état "Cécité" et "Mutisme"... Karma doit attendre 2 tours avant de pouvoir réutiliser l'attaque = [Force+Magie] x 0.75)
- Revitalisation (guérit 1/2 des HPmax de tous les membres et lance également "Esuna"... Karma doit attendre 2 tours avant de pouvoir réutiliser cette incantation) coût : 60 Mp

Magie Sacrée:
==========
- Dia (très faible sort de "Sacre" sur tous... incantation perçante... réduit la Force, la Magie et la Précision de la cible de 1/9... sans effet si la cible n'attaque pas, sauf si: elle est de type "Mort-Vivant" ou d'élément "Ténèbres" = Magie x1) coût : 4 Mp
- Diara (faible sort de "Sacre"... réduit la Force, la Magie et la Précision de la cible de 1/9... sans effet si la cible n'attaque pas, sauf si: elle est de type "Mort-Vivant" ou d'élément "Ténèbres" = Magie x4) coût : 9 Mp


Magies Blanches:
============

- Soin (restaure une faible quantité de HP = Magie x10) coût : 4 Mp

Incantations interdites:
================
- Ivnilt Oae (immunise le lanceur et l'équipe contre les attaques physiques et magiques pendant 4 tours) coût : [Tous les Mp de Karma] Mp



Overdrive : Star Light (Dégats magiques de "Sacre" sur tous... irréflexible = Magie x53)

coût de l'invocation : 9 magies de niveau 3
coût de l'overdrive : 18 magies de niveau 4


Note n°1: Karma absorbe "Sacre" mais est faible face à "Ténèbres"

Note n°2: En tant que créature bénie par le Sacre, Karma maitrise l'Occlumancie, ce qui lui permet de résister aux manipulations mentales et aux sorts de scan
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