Caractéristiques de l'invocation
TITAN
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Niveau : 23
HP : 4032
MP : 190
Force : 57
Défense : 39
Magie : 27
Esprit : 18
Vitesse : 21
Chance : 33
Esquive : 25
Précision : 36
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Multiplicateur d'attaque = 16x
Multiplicateur de défense = 12x
Multiplicateur magique = 2x
Multiplicateur de défense magique = 1x
Compétences possédées :- Lancer de Rocher
(Attaque physique sur une cible... Ignore l'esquive... Longue portée... Dégâts de type "Projectile"... Titan doit ensuite attendre 2 tours avant de pouvoir réutiliser cette technique = Attaque x2.9)Compétence Partagée:
=========- Bénédiction de Titan
(Lorsque Titan est invoqué, rend l'invoqueur insensible à l'élément "Terre"... Octroie également un bouclier de "Terre" absorbant 500 Hp de dégâts)---------------------------------------------------------------------------------------------
- Auto-Récup
(restaure 10% des HpMax par tour... Compétence automatique) - Broie-Terre
(attaque physique sur une cible... élément "Terre"... Peut infliger 'Paralysie' = Attaque x1) Coût: 7 Mp
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- Trépan
(Attaque physique sur une cible... Réduit de 25% la défense de la cible = Attaque x1.2) Coût: 7 Mp
Magie Verte:
=========- Bravoure
(augmente la force de la cible de 25%) coût : 10 Mp
- Physical Shield
(génère une barrière qui annule un certain nombre de dégâts physiques = Esprit x [Multiplicateur magique] x 10) coût : 10 Mp
Magie Noire:
=========- Terre
(sort de "Terre" faible = Magie x2) coût : 5 Mp
- Extra-Terre
(sort de "Terre" faible sur tous... incantation perçante = Magie x2) coût : 10 Mp
- Terre+
(sort moyen de "Terre" = Magie x5) coût : 12 Mp
- Extra-Terre+
(sort moyen de "Terre" = Magie x5) coût : 24 Mp
- TerreX
(puissant sort de "Terre" = Magie x14) coût : 24 Mp
- Extra-TerreX
(puissant sort de "Terre" = Magie x14) coût : 48 Mp
- TerreMax
(sort de "Terre" extrême... le sort gagne 10% de puissance à chaque utilisation consécutive = Magie x30) coût : 50 Mp
- Séisme
(sort de "Terre" extrême... réduit de 50% la résistance à "Terre" de la cible = Magie x42) coût : 72 Mp
Overdrive : Fureur de la Terre
(Dégâts de Zone d'élément "Terre" = Magie x [niveau de Titan])Coût du lien : 20 Mp (permet de recevoir les compétences partagés par la chimère sans l'invoquer totalement en combat)
Coût de l'invocation : 80 Mp (puis [Niveau de l'invoqueur] MP par tour)
Note: Titan absorbe "Terre", dissipe "Foudre" mais est impuissant face à "Vent"