Caractéristiques du personnage
BIBI
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Niveau : 20
HP : 1281
MP : 199Force : 19
Défense : 21
Magie : 51(+11)
Esprit : 39(+5)Vitesse : 23
Chance : 26
Esquive : 21
Précision : 23
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Multiplicateur d'attaque = 13x
Multiplicateur de défense = 6.5xMultiplicateur magique = 2x
Multiplicateur de défense magique = 1x
Compétences possédées :- Stock
(A chaque dégâts magiques que Bibi inflige, il stock de l'énergie magique pure... Chaque charge augmente sa magie de +1... Bibi peut sacrifier une charge pour récupérer ou donner à un allié [Niveau de Bibi] Mp)- Pénétration Magique
(ignore 5 points de l'esprit de la cible... compétence automatique)----------------------------------------------------------------------------------------
- MagikLame
(Bibi peut canaliser un de ses sorts sur l'arme d'un allié s'il en fait la demande... Ne consomme pas le tour d'action de Bibi... Le coût en Mp est déduit à la personne recevant le sort... Bibi ne peut actuellement enchanter que les 'Épées')Magie Noire:
=========- Brasier
(sort de "Feu" faible... incantation perçante = Magie x2) coût : 5 Mp
- Brasier+
(sort moyen de "Feu" = Magie x5) coût : 12 Mp
- BrasierX
(puissant sort de "Feu" = Magie x14) coût : 24 Mp
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- Glacier
(sort de "Glace" faible... incantation perçante = Magie x2) coût : 5 Mp
- Glacier+
(sort moyen de "Glace" = Magie x5) coût : 12 Mp
- GlacierX
(puissant sort de "Glace" = Magie x14) coût : 24 Mp
- Gel (incantation de "Glace" extrême sur une cible... inflige l'altération d'état "Gel" = Magie x21) coût : 32 Mp---------------------------------------------------------------------------------------------
- Aero
(sort de "Vent" faible... incantation perçante = Magie x2) coût : 5 Mp
- Aero+
(sort moyen de "Vent" = Magie x5) coût : 12 Mp
- AeroX
(puissant sort de "Vent" = Magie x14) coût : 24 Mp
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- Terre
(sort de "Terre" faible... incantation perçante = Magie x2) coût : 5 Mp
- Terre+
(sort moyen de "Terre" = Magie x5) coût : 12 Mp
- TerreX
(puissant sort de "Terre" = Magie x14) coût : 24 Mp
- Comète
(dégâts extrême de "Terre"... inflige des dégâts de type "Projectile"... attaque longue portée = Magie x21) coût : 34 Mp
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- Foudre
(sort de "Foudre" faible... incantation perçante = Magie x2) coût : 5 Mp
- Foudre+
(sort moyen de "Foudre" = Magie x5) coût : 12 Mp
- FoudreX
(puissant sort de "Foudre" = Magie x14) coût : 24 Mp
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- H2O
(sort "d'Eau" faible... incantation perçante = Magie x2) coût : 5 Mp
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- Cyanure
(inflige des dégâts de type "Poison" et empoisonne la cible = Magie x4) coût : 16 Mp
- Bio (dégâts de "Poison" sur une cible... inflige l'altération d'état "Virus" = Magie x10) coût : 40 Mp---------------------------------------------------------------------------------------------
- Atomnium
(incantation de chaleur extrême sur une cible = Magie x48) coût : 54 Mp
- Météore
(dégâts magiques non-élémentaire sur tous... ignore 25% de l'esprit des cibles... irréflexible = Magie x53) coût : 100 Mp
- Apocalypse (dégâts magiques non-élémentaire sur tous, y compris les alliés et Bibi... ignore 25% de l'esprit des cibles... irréflexible... élément "Ténèbres" = Magie x99) coût : 150 MpMagie Obscure:
===========- Saignée
(absorbe les Hp de la cible... incantation irréflexible... élément "Ténèbres" = Magie x16) 8 Mp
- Aspire
(aspire les MP de la cible... irréflexible... élément "Ténèbres" = Magie x4) 0 Mp
Magie Verte:
===========- Arsenic
(empoisonne la cible qui perdra alors graduellement 1/16 de ses HPmax à chaque tour... élément "Poison") coût : 8 Mp
Magie Spatio-temporelle:
==================- Téléportation
(Hors combat, permet à Bibi ou un allié de se téléporter dans une zone déjà visitée... En combat permet à Bibi ou un allié de disparaitre sur une courte période pour esquiver la prochaine action adverse) coût : 45 Mp
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- Quart
(enlève 1/4 des Hp de la cible... élément "Gravité") coût : 10 Mp
- Demi (enlève 1/2 des Hp de la cible... élément "Gravité") coût : 23 Mp- Gravija (enlève 3/4 des Hp de la cible... élément "Gravité") coût : 38 MpArmes possédées : Canne d'Archimage <magie+6> ---------------------------------------------------------------------------------------------
-
Wind Rod (augmente la puissance des incantations de vent de 1/7)-
- Bâton Runique <magie +3 / esquive +1>-
- MagekaneChapeau possédé : Chapeau
Protection possédée : Soierie
(diminue les dégâts de "Foudre" de 50%) <magie+1 / esprit+2> Accessoire possédé : Ossumelet
(réduit de moitié les dégâts de "Ténèbres") <magie+4 / esprit+3> -------------------------------------------------------------------------------------------
-
Boucles d'oreille <magie +5 / esprit +2>-
Anneau Ecarlate (annule "Feu" et protège de "Silence"... rend faible face à "Eau") <esprit +4>Transe : Flames of Ruine
(Dégâts magiques de zone... élément "Feu" = Magie x55)Objets possédés :- 01 Potion
(restaure 200 HP) - 05 Tincture
(restaure 50 MP)-
02 Ether
(restaure 200 MP) - 06 Tonic
(restaure 50 HP)- 01 Queue de Phénix
(ranime un personnage KO en restaurant 25% de ses HPmax)---------------------------------------------------------------------------------------------
- Gravity Scroll
(parchemin qui traite des incantations de magie noire: 'Quart', 'Demi' et 'Gravija'... "Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les incantations de gravité sans avoir jamais osé le demander!!!")- Poison Scroll
(parchemin qui traite des incantations de magie noire: 'Cyanure', 'Poison' et 'Bio'... "Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les incantations de poison sans avoir jamais osé le demander!!!")!!! Objets Clés !!!-
PHS Shinra (un téléphone portable qui permet d'effectuer ses achats dans la boutique en-ligne de la Shinra Corp... mais ne fonctionne que sur l'Île de Baaj)Gils possédés : 20 208
Note : Résonance noire: Les dégâts directs (hors dégâts% comme quart ou les effets d'altérations) augmente de [niveau de Bibi]%Note n°2: Avec "MagikLame", Bibi partage l'expérience gagné avec le personnage utilisateur.