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 Garland

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Choco
Beastmaster lvl 19
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Nombre de messages : 3710
Age : 30
Localisation : Pravoka
Date d'inscription : 05/04/2009

<< BARRE DE LIMITE >>
HP:
2119/2119  (2119/2119)
MP:
59/59  (59/59)
Etat: !!! Défs.monstres +40% !!!

MessageSujet: Garland   Ven 2 Déc - 5:14

Caractéristiques du personnage

GARLAND
********


Niveau : 18

HP : 1499
MP : 240 210

Force : 15
Défense : 26 (+2)
Magie : 53(+7)
Esprit : 34 (+4)
Vitesse : 18
Chance : 22
Esquive : 17(+3)
Précision : 16
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 11x
Multiplicateur de défense = 5.5x
Multiplicateur magique = 1x
Multiplicateur de défense magique = 0.5x


Compétences possédées :
- Psychokinésie (inflige des dégâts physiques mais utilise les stats de "Magie" à la place de ceux de "Force" pour le calcul des dégâts... attaque à distance... technique longue portée = Attaque x1.3) coût : 4 Mp


Science Terrian:
==================

- Syphon d'Âme (Garland créé un vortex qui absorbe 100 Hp par tour à tous les protagonistes... Syphon d'Âme absorbe les compétences de soins et restaure alors Garland... Inefficace contre les robots et les Cyborgs... inopposable... élément "Néant") coût : 10 Mp par tour
- Syphon de Mana (Garland créé un vortex qui absorbe 5 Mp par tour à tous les protagonistes... Syphon d'Âme absorbe les coût en Mp et restaure alors Garland... Inefficace contre les robots et les Cyborgs... inopposable... élément "Néant") coût : 10 Mp par tour
- Génome (Garland créé une entité vivante jusqu'à la fin du combat... Dispose de 500 Hp... Si quelqu'un meurt à proximité, le génome copie le potentiel de la cible... Ne peut copier les créatures non-humanoïdes) coût : 25 Mp
- L'Invincible: Sceau Chimérique (Garland appelle son vaisseau qui envoi un rayon sur la cible... Si la cible est une invocation, elle obéit désormais à Garland... Inefficace sur les autres races) coût : 50 Mp


Incantations interdites:
================
- SwAp (échange ses HP et MP actuels avec ceux de la cible... la cible doit être de niveau inférieur ou égal sauf si l'ennemi est affaibli... inopposable... élément "Néant") coût : 49 Mp
* Ni-LéÏn (génère une barrière magique qui annihile toute altération d'état... l'effet se prolonge pendant 4 tours) coût : [25% des MPmax] Mp



Magie Sacrée:
==========
- Aura (permet d'attaquer avec l'élément efficace contre la cible... les attaques et les incantations deviennent perçantes. Offre la possibilité d'utilisé 1 fois sa Limite au sinon les effets se prolonge pendant 3 tours... élément "Sacre") coût : 45 Mp



Magie Obscure:
===========
- Rasp (détruit les MP de la cible... élément "Ténèbres" = Magie x8) coût : 8 Mp



Arts Obscurs:  
===========
- Conjuration de Mort-Vivant (fait appelle à un membre des espèces des Mort-Vivants pour assister Garland... le niveau du mort-vivant doit toujours être inférieur à celui de Garland) coût : 20 Mp



Magie Spatio-temporelle:
==================

- Quart (enlève 1/4 des Hp de la cible... élément "Gravité") coût : 5 Mp


Magie Blanche:
===========

- Soin (restaure une faible quantité de HP = [Esprit x Multiplicateur Magique] x10) coût : 2 Mp
- Extra-Soin (lance l'équivalent d'un "Soin" sur chaque membre de l'équipe = [Esprit x Multiplicateur Magique] x10) coût : 6 Mp
--------------------------------------------------------------------------------------
- Stona (guérit la cible de l'altération d'état "Fossile") coût : 3 Mp


Magie Verte:
===========

- Carapace (réduit les dégats physiques de moitié) coût : 6 Mp
- Aquaveil (immunise contre les altération d'états négatifs empêchant d'agir tels que: "Inertie", "Paralysie", "Intimidation", etc... réduit la durée des autres altérations d'état négatif à 1 seul tour d'action. Empêche les monstres de vous détecter à "l'Odeur"... élément "Eau") coût : 18 Mp
-----------------------------------------------------------------------------------------
- Toad (transforme la cible en grenouille... rend impossible l'utilisation de magie, excepté le sort "Toad"... divise par 4 la force et la défense et divise par 2 l'esprit"... permet d'annuler "Eau", rend faible face à "Foudre", absorbe ou guérit de "Poison"... augmente la vitesse et l'esquive de 25%) coût : 7 Mp
- Mégalithe (inflige l'altération d'état "Pétrifié" ou "Pétrification"... élément "Terre") coût : 20 Mp
- Stop (arrête le temps de la cible visée qui ne peut alors plus faire la moindre action) coût : 20 Mp


Magie Noire:
=========

- Aero (sort de "Vent" faible sur tous... incantation perçante = Magie x2) coût : 3 Mp


Armes possédées : Baguette magique (3 poches à Matéria uniques... permet de faire monter deux fois plus vite les matérias... inflige des dégâts de type "Frapper") [magie+5 / esquive+3]


Protection possédée : Toge <esprit+4/ magie+2/ MpMax+30>


Accessoire possédé : Ceinture Noire  <défense+10%>


Transe : Wave Pulsar (Dégâts magiques extrêmes irréflexible sur une seule cible = Magie x65)


Objets possédés :
- 09 Tincture (restaure 50 MP)
- 01 Ether (restaure 200 MP)
- 03 Bocca (soigne l'altération "Silence")


!!! Objets Clés !!!
- PHS Shinra (un téléphone portable qui permet d'effectuer ses achats dans la boutique en-ligne de la Shinra Corp.)
- 01 Cadeau en Béton (objet décoratif)


Gils possédés : 8 673


Note: La consommation en MP de Garland est divisée par 2, grâce à sa faculté: "Conservation des MP"... mais ne fonctionne pas pour les Magies Interdites, Sacrées et Obscures.
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Choco
Beastmaster lvl 19
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59/59  (59/59)
Etat: !!! Défs.monstres +40% !!!

MessageSujet: Re: Garland   Mar 16 Mai - 1:17

Caractéristiques du personnage

GARLAND
********


Niveau : 19

HP : 1538
MP : 223 (+75)


Force : 15
Défense : 26 (+2)
Magie : 56(+7)
Esprit : 42 (+4)

Vitesse : 18
Chance : 22
Esquive : 17(+3)
Précision : 16
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 12x
Multiplicateur de défense = 6x
Multiplicateur magique = 2x
Multiplicateur de défense magique = 1x



Compétences possédées :
- Psychokinésie (inflige des dégâts physiques mais utilise les stats de "Magie" à la place de ceux de "Force" pour le calcul des dégâts... attaque à distance... technique longue portée = Attaque x1.3) coût : 4 Mp


Science Terrian:
==================

- Syphon d'Âme (Garland créé un vortex qui absorbe 100 Hp par tour à tous les protagonistes... Syphon d'Âme absorbe les compétences de soins et restaure alors Garland... Inefficace contre les robots et les Cyborgs... inopposable... élément "Néant") coût : 10 Mp par tour
- Syphon de Mana (Garland créé un vortex qui absorbe 5 Mp par tour à tous les protagonistes... Syphon d'Âme absorbe les coût en Mp et restaure alors Garland... Inefficace contre les robots et les Cyborgs... inopposable... élément "Néant") coût : 10 Mp par tour
- Génome (Garland créé une entité vivante jusqu'à la fin du combat... Dispose de 500 Hp... Si quelqu'un meurt à proximité, le génome copie le potentiel de la cible... Ne peut copier les créatures non-humanoïdes) coût : 25 Mp
- L'Invincible: Sceau Chimérique (Garland appelle son vaisseau qui envoi un rayon sur la cible... Si la cible est une invocation, elle obéit désormais à Garland... Inefficace sur les autres races) coût : 50 Mp


Incantations interdites:
================
- SwAp (échange ses HP et MP actuels avec ceux de la cible... la cible doit être de niveau inférieur ou égal sauf si l'ennemi est affaibli... inopposable... élément "Néant") coût : 49 Mp
* Ni-LéÏn (génère une barrière magique qui annihile toute altération d'état... l'effet se prolonge pendant 4 tours) coût : [25% des MPmax] Mp



Magie Sacrée:
==========
- Aura (permet d'attaquer avec l'élément efficace contre la cible... les attaques et les incantations deviennent perçantes. Offre la possibilité d'utilisé 1 fois sa Limite au sinon les effets se prolonge pendant 3 tours... élément "Sacre") coût : 45 Mp



Magie Obscure:
===========
- Rasp (détruit les MP de la cible... élément "Ténèbres" = Magie x8) coût : 8 Mp



Arts Obscurs:  
===========
- Conjuration de Mort-Vivant (fait appelle à un membre des espèces des Mort-Vivants pour assister Garland... le niveau du mort-vivant doit toujours être inférieur à celui de Garland) coût : 20 Mp



Magie Spatio-temporelle:
==================

- Quart (enlève 1/4 des Hp de la cible... élément "Gravité") coût : 10 Mp


Magie Blanche:
===========

- Soin (restaure une faible quantité de HP = [Esprit x Multiplicateur Magique] x10) coût : 4 Mp
- Extra-Soin (lance l'équivalent d'un "Soin" sur chaque membre de l'équipe = [Esprit x Multiplicateur Magique] x10) coût : 10 Mp
--------------------------------------------------------------------------------------
- Vie (ranime un personnage KO avec 25% de ses HPmax) coût : 18 Mp
--------------------------------------------------------------------------------------
- Stona (guérit la cible de l'altération d'état "Fossile") coût : 6 Mp


Magie Verte:
===========

- Carapace (réduit les dégats physiques de moitié) coût : 12 Mp
- Aquaveil (immunise contre les altération d'états négatifs empêchant d'agir tels que: "Inertie", "Paralysie", "Intimidation", etc... réduit la durée des autres altérations d'état négatif à 1 seul tour d'action. Empêche les monstres de vous détecter à "l'Odeur"... élément "Eau") coût : 36 Mp
-----------------------------------------------------------------------------------------
- Toad (transforme la cible en grenouille... rend impossible l'utilisation de magie, excepté le sort "Toad"... divise par 4 la force et la défense et divise par 2 l'esprit"... permet d'annuler "Eau", rend faible face à "Foudre", absorbe ou guérit de "Poison"... augmente la vitesse et l'esquive de 25%) coût : 14 Mp
- Mégalithe (inflige l'altération d'état "Pétrifié" ou "Pétrification"... élément "Terre") coût : 39 Mp
- Stop (arrête le temps de la cible visée qui ne peut alors plus faire la moindre action) coût : 40 Mp


Magie Noire:
=========

- Aero (sort de "Vent" faible sur tous... incantation perçante = Magie x2) coût : 5 Mp


Armes possédées : Baguette magique (3 poches à Matéria uniques... permet de faire monter deux fois plus vite les matérias... inflige des dégâts de type "Frapper") [magie+5 / esquive+3]


Protection possédée : Toge <esprit+4/ magie+2/ MpMax+30>


Accessoire possédé : Ceinture Noire  <défense+10%>


Transe : Wave Pulsar (Dégâts magiques extrêmes irréflexible sur une seule cible... ignore 25% de l'esprit de la cible = Magie x65)


Objets possédés :
- 09 Tincture (restaure 50 MP)
- 01 Ether (restaure 200 MP)
- 03 Bocca (soigne l'altération "Silence")


!!! Objets Clés !!!
- PHS Shinra (un téléphone portable qui permet d'effectuer ses achats dans la boutique en-ligne de la Shinra Corp.)
- 01 Cadeau en Béton (objet décoratif)


Gils possédés : 8 673


Note: Sagesse des Anciens: Garland gagne +3 MpMax par sort qu'il a appris. Actuellement, il connait 15 sorts (+45 MpMax)
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