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 Yasuo

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AuteurMessage
Choco
Beastmaster lvl 19
Choco

Nombre de messages : 3744
Age : 32
Localisation : Pravoka
Date d'inscription : 05/04/2009

<< BARRE DE LIMITE >>
HP:
Yasuo Left_bar_bleue2456/2456Yasuo Vide10  (2456/2456)
MP:
Yasuo Left_bar_bleue64/64Yasuo Vide10  (64/64)
Etat: !!! Défs.monstres +40% !!!

Yasuo Empty
MessageSujet: Re: Yasuo   Yasuo EmptyLun 19 Déc - 4:05

>>> Adversaire du Colisée <<<



YASUO
******

Yasuo 1396747748-yasuo

Niveau : 19

HP = 1502
MP = 73

Force : 36 (+7)
Défense : 22 (+3)
Magie : 18
Esprit : 19 (+2)
Vitesse : 21 (+3)
Chance : 37 (+6)
Esquive : 20 (+3)
Précision : 25
---------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 24x
Multiplicateur de défense = 6x
Multiplicateur magique = 2x
Multiplicateur de défense magique = 1x

Absorbe: rien
Résistance: Trancher
Immunité: Vent, Somni, Stop, Pétrifier, Pétrification
Faiblesse: rien
Impuissant: rien

Sorts à voler: Aucun


"Originaire de Final Fantasy VI. Il a la caste "Samurai".
Ce samurai vient du royaume de Doma. Cependant, il en partit très vite. Devenu vagabond, il parcout le monde pour parfaire sa technique personnelle, car selon lui, personne ne peut augmenter ses capacités. Depuis tout jeune, il a une affinité avec le vent, et base ses techniques sur ce dit élément.

Sa lame, aiguisée et renforcée par le vent, a battu plus d'un ennemi. On le pensait disparu jusqu'à ce qu'il apparaisse un jour au colysée, prêt à en découdre avec de puissants adversaires."


Compétences possédées :
- Critique+ (le taux de coup critique augmente pour ses attaques de base (chance = +50%)... compétence automatique)
- Iainuki (permet d'effectuer une attaque prioritaire... la cible ne peut contre-attaquer... Yasuo doit attendre 2 tours avant de réutiliser cette technique)


Bushido:
==========

- Mur de Vent (Annule les dégâts de type "longue portée", "projectile" et "à distance"... dure pendant 3 tours) Coût: 15 Mp
- Tempête d'Acier (attaque physique sur une cible... est considéré comme attaque de base... si Yasuo réutilise cette compétence au prochain tour, il pourra utiliser "Zan Tornade" = attaque x1) Coût: 10 Mp
- Zan Tornade (attaque physique d'élément "Vent" sur une cible... inflige "Projection" à la cible = attaque x1.1) Coût: Après deux utilisation consécutive de "Tempête d'Acier"
- Shuo Negido (attaque physique sur une cible sous "Projection" uniquement.. ignore 50% de la défense de la cible = attaque x3) Coût: 20 Mp


Armes possédées : Shin Kazemaru (puissance d'attaque doublée mais divise par 2 la défense... inflige des dégâts de type "Trancher"... attaque perçante... utilise l'élément "Vent") <force+7 / chance+6/ vitesse-10%>


Protection possédée : Tenue du vagabond (protège des altérations "Somni", "Stop", "Pétrifier" et "Pétrification") <défense+3, esprit+2, esquive+3, vitesse+5>


Limit Break : Dernier Soupir (attaque physique sur tous les ennemis en première ligne... dégâts doublés contre les ennemis volants ou ceux étant projetés = attaque x2)


Objets à voler
- Potion
- Queue de Phénix


Note n°1: La jauge de Limite de Yasuo se remplit 2 fois plus vite que d'ordinaire, ce qui lui permet d’utiliser plus souvent ses meilleures techniques.

Note n°2: Yasuo est au rang "Novice".

Note n°3: Yasuo fait parti du clan de Riot.
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Yasuo
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