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 Natasha Cottonmouth

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AuteurMessage
Choco
Beastmaster lvl 19
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Nombre de messages : 3740
Age : 31
Localisation : Pravoka
Date d'inscription : 05/04/2009

<< BARRE DE LIMITE >>
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Etat: !!! Défs.monstres +40% !!!

MessageSujet: Natasha Cottonmouth   Ven 16 Aoû - 20:01

Caractéristiques du personnage


NATASHA COTTONMOUTH
*******************


Niveau : 16

HP : 1561
MP : 35

Force : 30
Défense : 32
Magie : 19
Esprit : 24
Vitesse : 17
Chance  : 18
Esquive : 16
Précision : 33
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 9x
Multiplicateur de défense = 4.5x
Multiplicateur magique = 1x
Multiplicateur de défense magique = 0.5x


Compétences possédées :
- Expertise (compétence automatique qui permet de connaître les HP et de déduire, en se basant sur le comportement de la cible, le nombre de ses MP, ses forces, ses faiblesses et même ses facultés dissimulés)


Science de l'ingénieur:  
================

- Drône Commande (Permet d'utiliser un petit robot qui aidera en combat... compétence automatique)
- Bricolage (restaure une partie des Hp d'une machine... magie x3) Coût: 5 Mp


Outils:  
==========

- Lance Fusée (inflige des dégâts physiques... longue portée... détruit les protections... Natasha doit attendre 2 tours d'action pour laisser son outil se recharger = Attaque x1.2)



Armes possédées : Mitrailleuse (fait passer les stats de force à 20... peut tirer jusqu'à 3 balles d'un coup... attaque longue portée) <précision+3>

[Caractéristiques Techniques]

Puissance: 20

Capacité: 5 balles

Calibre de prédilection: Balles Véloces <dégâts+20%>

Modules Attachés:
- Crosse d'épaule (permet de chambrer aussi des balles normales sans perte de puissance... on peut alors tirer jusqu'à 3 balles normales d'un coup, après une pression forte et prolongée sur la gâchette)

*!!! ATTENTION !!! Après une rafale de 3 balles normales, il faudra attendre 1 tour pour laisser la mitrailleuse refroidir*


Protection possédée : Veste


Limit Break : Explosif secret (Dégât physique de zone... ignore la défense = attaque x1.5)


Objets possédés :
- 04 Grenade (cause environ 350 HP de dégâts sur toutes les cibles)
- 01 Queue de phénix (ranime un personnage KO avec 25% de ses HPmax)
--------------------------------------------------------------------------------------------------
- 30 Balles Normales (munitions standards... inflige des dégâts de type "Projectile" et "Percer" = Attaque x1.5)
[balles restantes dans la cartouche actuelle: 2/5]


!!! Objets Clés !!!
- PHS Shinra (le téléphone de base de tout employé de la Shinra Inc. Corporation. Possède plusieurs fonctions dont celle de joindre les boutiques en ligne)


Gils possédés : 760


Note 1: Face aux ennemis de type "Machines", les stats de Natasha augmentent de [Niveau/vp]% à chaque nouveau tour d'action (sauf les stats de "Chance" et les HP/MP)

Note 2: Natasha peut améliorer son robot en investissant dans des matériaux ou des modules.


Dernière édition par Choco le Ven 11 Oct - 0:34, édité 3 fois
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Choco
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MessageSujet: Re: Natasha Cottonmouth   Ven 16 Aoû - 20:10

Caractéristiques du drône


EPSILON (Robot type S)
*******


Version : 1.0

HP : 1000
MP : 20

Force : 10
Défense : 10
Magie : 20
Esprit : 10
Vitesse : 20
Chance : 10
Esquive : 10
Précision : 10
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 1x
Multiplicateur de défense = 1x
Multiplicateur magique = 1x
Multiplicateur de défense magique = 0.5x


Compétences possédées :

Module Soigneur (lvl1):
================

- Méca-Soin (restaure une faible quantité de HP = Magie x10) Coût: 4 Mp
- Méca-Vie (ranime un personnage KO avec 25% de ses HPmax) Coût: 18 Mp


Module Tacticien (lvl1):
================

- Méca-Force (augmente de 1/6ème la force d'une cible) Coût: 10 Mp


Note 1: Le robot apprendra de nouvelle compétence si son propriétaire possède de nouveaux modules.

Note 2: Epsilon est immunisé contre l'élément "Poison", "Mort", "Châtiment", "Malédiction", "Manipuler", "Grenouille", "Cochon", "Zombie".

Note 3: Epsilon craint l'élément "Foudre".
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