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 Ifalna

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AuteurMessage
Choco
Beastmaster lvl 19
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Nombre de messages : 3722
Age : 30
Localisation : Pravoka
Date d'inscription : 05/04/2009

<< BARRE DE LIMITE >>
HP:
2456/2456  (2456/2456)
MP:
64/64  (64/64)
Etat: !!! Défs.monstres +40% !!!

MessageSujet: Re: Ifalna   Ven 12 Sep - 18:02

Caractéristiques du personnage


IFALNA
******


Niveau : 18

HP : 1054
MP : 72

Force : 31
Défense : 23
Magie : 35
Esprit : 38
Vitesse : 20
Chance : 17
Esquive : 18
Précision : 19
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 11x
Multiplicateur de défense = 5.5x
Multiplicateur magique = 1x
Multiplicateur de défense magique = 1x


Compétences possédées :
- Terrain (permet de savoir quels "Esprits de la Nature" sont présents dans le secteur. Donne également des indications sur leur caractère ainsi que sur leur niveau de puissance. Ifalna n'a pas forcément besoin d'avoir recours à cette technique lorsque les "Esprits" sont facilement identifiables)
- Esprit (permet de se transformer en un esprit de la nature sous une forme matérialisé)


"Pouvoir du SACRE":  
==============
- Omni-Changement (permet à Ifalna d'être de type élémentaire: "Feu", "Glace", "Vent", "Terre", "Foudre", "Eau", "Poison" ou "Gravité" au choix... Ifalna peut changer de type, ou, annuler à tout moment cette technique)
- Eclat (attaque magique faible d'élément "Sacre" = magie x3)



"Esprit de la Terre":  
==============

- Sbire de sable (invoque un sbire de sable qui dure 3 tours... Le sbire attaque physiquement à chaque tour avec l'élément dont il est lié... la force du sbire dépend de la puissance de l'esprit dans la zone = 35% de la force d'Ifalana/ 70% de la force d'Ifalana/ 130% de la force d'Ifalana)[/color]


"Esprit de l'Eau":  
==============

- Aucun


"Esprit de la Foudre":  
==============

- Eclair (attaque magique faible d'élément "Foudre" = magie x3)


"Esprit du Feu":  
==============

- Feu (attaque magique faible d'élément "Feu" = magie x3)
- Feu2 (attaque magique moyenne d'élément "Feu" = magie x8)


"Esprit du Vent":  
==============

- Totem de vitesse (invoque un totem qui augmente la vitesse du groupe... possède 300 Hp = vitesse +1/ +3/ +5)[/color]


"Esprit de la Forêt":  
==============

- Aucun


"Esprit de la Glace":  
==============

- Blizzard (Ilfana change la météo... Améliore l'élément "Glace" et affaiblit l'élément "Feu")


"Esprit des Ténèbres":  
==============
- Aucun



Armes possédées :  Petit grelot (attaque longue portée)


Protection possédée : Vêtement


Limit Break : Cétra Protection (Annule les dégâts élémentaires jusqu'à la fin du combat)


Objets possédés :
- 05 Tincture (restaure 50 HP)
- 10 Potion (restaure 200 HP)
- 06 Ether (restaure 200 MP)
- 02 Queue de phénix (ranime un personnage KO avec 25% de ses HPmax)
---------------------------------------------------
- 04 Antidote (guérit de l'altération d'état 'poison')
- 03 Eau Bénite (guérit des altérations d'état 'zombie', 'Fléau' et autres malédictions)


!!! Objets Clés !!!
- 01 Coupon (à échanger contre des gains)


Gils possédés : 56


Note n°1: En tant que Géomancienne, la défense magique de Ifalna est 2 fois plus élevée que la normale

Note n°2: Il y a parfois un risque que les "Esprits de la Nature" se retournent contre Ifalna et ses alliés, d'où l'importance d'effectuer une vérification avec la compétence "Terrain" en cas de doutes

Note n°3: L'efficacité des techniques de Ifalna varie en fonction du niveau de puissance de l'Esprit sollicité et de la force de l'ennemi
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Ifalna
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