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 Pile et Face

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Choco
Beastmaster lvl 19
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Nombre de messages : 3719
Age : 30
Localisation : Pravoka
Date d'inscription : 05/04/2009

<< BARRE DE LIMITE >>
HP:
2456/2456  (2456/2456)
MP:
64/64  (64/64)
Etat: !!! Défs.monstres +40% !!!

MessageSujet: Pile et Face   Ven 13 Avr - 3:19

Caractéristiques du personnage


Pile
****


Niveau : 17

HP : 1004
MP : 131

Force : 19
Défense : 17
Magie : 30
Esprit : 36
Vitesse : 25
Chance : 22
Esquive : 23
Précision : 18
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 10x
Multiplicateur de défense = 5x
Multiplicateur magique = 1.5x
Multiplicateur de défense magique = 0.5x


Compétences possédées :

Magie Blanche:
===========

- Soin (restaure une faible quantité de HP = Magie x10) coût : 8 Mp
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Vie (ranime un personnage KO avec 50% de ses HPmax) coût : 36 Mp


Magie Sacrée:
==========
- Sidéral (sort de "Sacre" extrême = Magie x54) Coût: 85 Mp



Magie Spatio-temporelle:
==================

- aucune





Arme possédée : Bâton (inflige des dégâts de type "Frapper")

Protection possédée : Tenue bleue


Transe : Siamois (Pile et Face fusionne dans une forme très hideuse (le boost se fait sur les stats à Pile... Siamois gagne une immunité face à "Poison" et "Nécrose"))

[Siamois] <HP+100% / MP+80% / Force+50% / Magie+50% / Vitesse-30% / Esquive-30%>
- Poudre Toxique (Dégâts magiques d'élément "Poison" sur une seule cible... Inflige "Poison" = Magie x10) Coût: 14 Mp
- Psychobrume (Dégâts magiques d'élément "Poison" sur tous... Inflige "Nécrose" = Magie x 15) Coût: 36 Mp


Objets possédés :
- 05 Tincture (restaure 50 MP)


!!! Objets Clés !!!
- aucun


Gils possédés : 760


Note n°1: L'efficacité des sorts de magie blanche est toujours augmentée de 50% mais Pile consomme alors deux fois plus de MP

Note n°2: Les sorts de guérison comme "Poisona" ou "Esuna" sont plus efficaces qu'à l'ordinaire et peuvent faire office de vaccin. Ils peuvent guérir plusieurs cibles mais l'effet vaccin ne sera alors pas appliqué.

Note n°3: Pile ne peut agir en même-temps que Face.
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Choco
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64/64  (64/64)
Etat: !!! Défs.monstres +40% !!!

MessageSujet: Re: Pile et Face   Ven 13 Avr - 3:21

Caractéristiques du personnage


Face
****


Niveau : 17

HP : 1004
MP : 131

Force : 19
Défense : 17
Magie : 30
Esprit : 36
Vitesse : 25
Chance : 22
Esquive : 23
Précision : 18
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 10x
Multiplicateur de défense = 5x
Multiplicateur magique = 1.5x
Multiplicateur de défense magique = 0.5x


Compétences possédées :

Magie Noire:
=========

- Brasier (sort de "Feu" faible sur tous... incantation perçante = Magie x2) coût : 10 Mp
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Cyanure (empoisonne la cible qui perdra alors graduellement 1/16 de ses HPmax à chaque tour... élément "Poison") coût : 32 Mp
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Météore (attaque entre 7 et 14 fois une ou plusieurs cibles aléatoires = Magie x30) Coût: 140 Mp


Magie Obscure:
===========

- aucune


Magie Spatio-temporelle:
==================

- aucune


Arme possédée : Canne (inflige des dégâts de type "Frapper")

Protection possédée : Tenue rouge


Transe : Siamois (Pile et Face fusionne dans une forme très hideuse (le boost se fait sur les stats à Pile... Siamois gagne une immunité face à "Poison" et "Nécrose"))

[Siamois] <HP+100% / MP+80% / Force+50% / Magie+50% / Vitesse-30% / Esquive-30%>
- Poudre Toxique (Dégâts magiques d'élément "Poison" sur une seule cible... Inflige "Poison" = Magie x10) Coût: 14 Mp
- Psychobrume (Dégâts magiques d'élément "Poison" sur tous... Inflige "Nécrose" = Magie x 15) Coût: 36 Mp


Objets possédés :
- 02 Ether (restaure 200 MP)


!!! Objets Clés !!!
- aucun


Note n°1: L'efficacité des sorts de magie noire est toujours augmentée de 50% mais Face consomme alors deux fois plus de MP

Note n°2: Les altérations comme "Poison" ou "Mutisme" sont plus efficaces qu'à l'ordinaire. Ils faudra peut-être plus d'un sort ou objet de guérison pour l'enlever.

Note n°3: Face ne peut agir en même-temps que Pile.
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