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 Zemus

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AuteurMessage
Choco
Beastmaster lvl 19
avatar

Nombre de messages : 3714
Age : 30
Localisation : Pravoka
Date d'inscription : 05/04/2009

<< BARRE DE LIMITE >>
HP:
2456/2456  (2456/2456)
MP:
64/64  (64/64)
Etat: !!! Défs.monstres +40% !!!

MessageSujet: Re: Zemus   Lun 30 Nov - 2:17

Caractéristiques du personnage


ZEMUS
*****


Niveau : 18

HP : 1651
MP : 188

Force : 17
Défense : 18
Magie : 46
Esprit : 42 (+4)
Vitesse : 19
Chance : 22
Esquive : 17 (+4)
Précision : 20
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 11x
Multiplicateur de défense = 5.5x
Multiplicateur magique = 1x
Multiplicateur de défense magique = 0.5x


Compétences possédées :
- Darkside (renvoie 2/8 des dégâts subis sur l'ennemi... compétence automatique inopposable... rend faible face à "Sacre" et permet d'absorber "Ténèbres")


Arts Obscurs:  
===========
- Conjuration de Démon (fait appelle à un membre des espèces du Mal pour assister Zemus... le niveau du démon doit toujours être inférieur à celui Zemus) coût : 40 Mp



Magie Obscure:  
===========
- Osmose (aspire les MP de la cible... irréflexible... élément "Ténèbres" = Magie x4)  coût : 0 Mp



Magie Noire:  
=========

- Flare (incantation de chaleur extrême sur une cible = Magie x48) coût : 27 Mp
--------------------------------------------------------------------------------------
- Brasier (sort de "Feu" faible sur tous... incantation perçante = Magie x2) coût : 3 Mp
--------------------------------------------------------------------------------------
- Foudre (sort de "Foudre" faible sur tous... incantation perçante = Magie x2) coût : 3 Mp
- Foudre+ (sort modéré de "Foudre" = Magie x5) coût : 6 Mp
--------------------------------------------------------------------------------------
- Aero (sort de "Vent" faible sur tous... incantation perçante = Magie x2) coût : 3 Mp
- Rafale (sort modéré de "Vent" = Magie x5) coût : 6 Mp
- Tornade (puissant sort de "Feu" = Magie x14) coût : 12 Mp

--------------------------------------------------------------------------------------
- Cyanure (empoisonne la cible qui perdra alors graduellement 1/16 de ses HPmax à chaque tour... élément "Poison") coût : 8 Mp


Armes possédées : Gants
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Gants Pourris (inflige des dégâts de type "Frapper"... peut infliger 'Poison')


Protection possédée : Cape Noir


Accessoire possédé : Pluméria (augmente la vitesse d'apprentissage des compétences) <esprit+4 / esquive+4>


Transe : Connaissances des Lunariens (Zemus utilise des magies qu'aucun humain ne connait)

- Dark Savior (Dégâts magiques d'élément "Ténèbres" sur une seule cible = Magie x50)
- Poison Blow (Dégâts magiques d'élément "Poison" sur une seule cible... Peut empoisonner la cible = Magie x17)
- Lightning Bolt (Dégâts magiques d'élément "Foudre" sur une seule cible... Peut paralyser la cible = Magie x15)
- Cosmic Spear (Dégâts magiques perçants d'élément "Vent" sur une seule cible = Magie x10)
- Fire Storm (Dégâts magiques d'élément "Feu" sur une seule cible... Détruit les protections = Magie x15)


Objets possédés :
- 02 Potion (restaure 200 HP)
- 01 Tincture (restaure 50 MP)
- 02 Ether (restaure 200 MP)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 01 Antidote (guérit de l'altération d'état 'poison')
- 01 Eau Bénite (guérit des altérations d'état 'zombie', 'Fléau' et autres malédictions)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 00 Plume de GroChocobo (permet d'appeler hors combat une boutique de Chocolina)
- 00 Thunder Scroll (un parchemin magique qui traite des sorts de foudre. )
- 01 Wind Scroll (un parchemin magique qui traite des sorts de vent. )

!!! Objets Clés !!!
- Aucun


Gils possédés : 85


Note n°1: La consommation en MP de Zemus est divisée par 2, grâce à sa faculté: "Conservation des MP"... mais ne fonctionne pas pour les Magies Obscures et Sacrées.

Note n°2: Les sorts des "Connaissances des Lunariens" augmenteront en fonction des sorts maitrisés.

Note n°3: En tant que membre des espèces du Mal, Zemus absorbe "Ténèbres" mais est faible face à "Sacre".
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Zemus
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