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 Vincent

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Choco
Beastmaster lvl 19
Choco


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HP:
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MP:
Vincent Left_bar_bleue64/64Vincent Vide10  (64/64)
Etat: !!! Défs.monstres +40% !!!

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MessageSujet: Re: Vincent   Vincent EmptyVen 8 Avr - 17:17

Caractéristiques du personnage


BÊTE GALIENNE
***********
Vincent 2569997021_small_1

Niveau : 20

HP : +300
MP : aucun bonus

Force : +10
Défense : aucun bonus
Magie : +10
Esprit : aucun bonus
Vitesse : +5
Chance : aucun bonus
Esquive : +2
Précision : aucun bonus


Compétences possédées :
- Griffe acérée (Bête Galienne inflige des dégâts de type "Trancher" lors d'une attaque simple... Compétence automatique)
- Résist Feu (Bête Galienne divise par 2 les dégâts de l'élément "Feu"... Compétence automatique)


Technique Galienne:  
=========

- Danse Folle (Dégâts physiques de type "Trancher" sur une seule cible... Peut infliger 'Folie' = Attaque x1.5) Coût: 10 Mp


Magie Galienne:  
=========

- Éclat de Bête (Dégâts magiques de "Feu" sur une cible... Ignore 25% de l'esprit de la cible = Magie x[niveau de Vincent]) Coût: 18 Mp
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Calcination (Réduit de 25% la résistance à l'élément "Feu" de la cible) Coût: 12 Mp



Note n°1: Bête Galienne ne peut utiliser les armes à feu.
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MessageSujet: Re: Vincent   Vincent EmptyVen 8 Avr - 17:19

Caractéristiques du personnage



GIGAS DE LA MORT
**************
Vincent 1456442311-gigas

Niveau : 20

HP : +1000
MP : aucun bonus

Force : aucun bonus
Défense : +14
Magie : aucun bonus
Esprit : +9
Vitesse : aucun bonus
Chance : aucun bonus
Esquive : aucun bonus
Précision : aucun bonus


Compétences possédées :
- Poing d'Acier (Gigas de la Mort inflige des dégâts de type "Frapper" lors d'une attaque simple... Compétence automatique)
- Résist Foudre (Gigas de la Mort divise par 2 les dégâts de l'élément "Foudre"... Compétence automatique)
- Haine+ (Augmente de 20% les chances d'être ciblé... Compétence automatique)


Technique Gigas:  
=========

- Gigadunk (Dégâts physiques de type "Frapper" sur une seule cible... Ignore 25% de la défense de la cible et ignore les techniques de Couverture = Attaque x2.625)
- Filardent (Dégâts physiques d'élément "Foudre" sur une cible... Augmente la Haine de +12 = Attaque x2) Coût: 20 Mp
----------------------------------------------------------------------------------------------------
- Électrisation (Réduit de 25% la résistance à l'élément "Foudre" de la cible) Coût: 12 Mp
- Champ de Force (Réduit de 50% les 3 prochains dégâts physique infligés à Vincent) Coût: 26 Mp



Note n°1: Gigas de la Mort ne peut utiliser les armes à feu.
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MessageSujet: Re: Vincent   Vincent EmptyVen 8 Avr - 17:32

Caractéristiques du personnage



MASQUE INFERNAL
**************
Vincent 1456443357-masque

Niveau : 20

HP : +500
MP : aucun bonus

Force : +3
Défense : +5
Magie : aucun bonus
Esprit : +15
Vitesse : aucun bonus
Chance : aucun bonus
Esquive : aucun bonus
Précision : aucun bonus


Compétences possédées :
- Tronçonneuse (Masque Infernal inflige des dégâts de type "Percer" lors d'une attaque simple... Compétence automatique)
- Résist Terre (Masque Infernal divise par 2 les dégâts de l'élément "Terre"... compétence automatique)
- Haine+ (Augmente de 20% les chances d'être ciblé... Compétence automatique)


Technique du Masque:  
=========

- Splattercombo (Dégâts physiques de type "Trancher"... Attaque 5 fois = Attaque x0.8) Coût: 18 Mp
- Cauchemar (Inflige les altérations 'sommeil', 'poison', 'silence', 'confusion', 'mini' et 'grenouille') Coût: 36 Mp
- Cauchemar II (Réduit de 50% la force, la défense, l'esprit et la magie de la cible) Coût: 36 Mp
-----------------------------------------------------------------------------------------
- Massacre Sanglant (Attaque physique sur une cible... Ignore 25% de la défense de la cible... Inflige 'Hémorragie') Coût: 21 Mp
- Champ Magique (Réduit de 50% les 3 prochains dégâts magiques infligés à Vincent) Coût: 26 Mp


Note n°1: Masque Infernal ne peut utiliser les armes à feu.
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MessageSujet: Re: Vincent   Vincent EmptyVen 8 Avr - 17:34

Caractéristiques du personnage



CHAOS
*****
Vincent 2570000715_small_1

Niveau : 20

HP : +700
MP : aucun bonus

Force : aucun bonus
Défense : aucun bonus
Magie : aucun bonus
Esprit : aucun bonus
Vitesse : +2
Chance : +3
Esquive : aucun bonus
Précision : +12


Compétences possédées :
- Résist Ténèbres (Chaos divise par 2 les dégâts de l'élément "Ténèbres"... Compétence automatique)
- Haine- (Réduit de 20% les chances d'être ciblé... Compétence automatique)


Technique de Chaos:  
=========

- Sabre du Chaos (Dégâts physiques de type "Trancher" sur tous... Ignore 25% de la défense des cibles... Ignore les techniques de couverture = Attaque x2.5)
- Bruit Satanique (Dégâts magiques de "Ténèbres" sur tous... Irreflexible... Peut infliger 'Mort' = Magie x[niveau de Vincent])
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Assombrissement (Réduit de 25% la résistance à l'élément "Ténèbres" de la cible) Coût: 12 Mp
- Doublures sombres (Chaos créé deux visions de lui, le protégeant des deux prochaines attaques qu'il devrait subir) Coût: 8 Mp



Note n°1: Chaos peut utiliser "Peine de Mort" et améliore les compétences de l'arme. [/quote]
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MessageSujet: Re: Vincent   Vincent EmptyVen 8 Avr - 17:36

Caractéristiques du personnage


POLTERGEIST
***********
Vincent Phanto10

Niveau : 20

HP : +100
MP : aucun bonus

Force : aucun bonus
Défense : aucun bonus
Magie : +12
Esprit : +6
Vitesse : aucun bonus
Chance : aucun bonus
Esquive : +10
Précision : aucun bonus


Compétences possédées :
- Inexistence (Poltergeist réduit de moitié les dégâts physiques... Compétence automatique)
- Résist Sacre (Poltergeist divise par 2 les dégâts de l'élément "Sacre"... Compétence automatique)
- Ectoplasme (L'attaque de base devient de type "Magique"... Compétence automatique)


Technique Poltergeist:  
=========

- Entrave (Dégâts magiques sur une seule cible... Peut infliger 'Inertie' = Magie x5) Coût: 10 Mp


Magie Galienne:  
=========

- Anomalie Radieuse (Dégâts magiques de "Sacre" sur une cible... Ignore 25% de l'esprit de la cible = Magie x[niveau de Vincent]) Coût: 18 Mp
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Illumination (Réduit de 25% la résistance à l'élément "Sacre" de la cible) Coût: 12 Mp



Note n°1: Poltergeist ne peut pas utiliser les armes à feu.

Note n°2: Poltergeist est une transformation apparu depuis la fusion des mondes. Vincent connait encore mal les effets de cette mutation.
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Vincent Left_bar_bleue2456/2456Vincent Vide10  (2456/2456)
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Vincent Left_bar_bleue64/64Vincent Vide10  (64/64)
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MessageSujet: Re: Vincent   Vincent EmptyMar 6 Juin - 3:32

Caractéristiques du personnage



VINCENT VALENTINE
****************
Vincent 81B5-m%2Bb-CS._AC_UL320_SR212,320_

Niveau : 20

HP : 1587
MP : 121

Force : 34 (+10)
Défense : 27 (+3)
Magie : 23
Esprit : 20 (+3)
Vitesse : 21 (+10)
Chance : 30 (+4)
Esquive : 28 (+1)
Précision : 40 (+8)
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 13x
Multiplicateur de défense = 6.5x
Multiplicateur magique = 2x
Multiplicateur de défense magique = 1x


Compétences possédées :
- Anthropophage (Les attaques infligent 25% de dégâts supplémentaires si la cible est de type "humain"... Compétence automatique)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Viser (Augmente la précision de la cible de 25% et augmente les dégâts de type "projectile" de 25%) Cout: 12 Mp
- Envelo'cape [niv.1] (Vincent augmente son esquive de 50%... Gagne 50% d'esquive magique... Dure 2 tours) Coût: 26 Mp
- Transformation [niv.1] (Vincent se change en l'une de ses formes de monstre modifié... La transformation dure jusqu'à la fin du combat ou s'il est mit KO)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Tir Critique (inflige un coup critique mais avec une précision réduite de moitié) Coût: Balle Vicieuse
- Tir Ethéré (Réduit les MP de la cible = Attaque x0.375) Coût: Balle Éthérée
- Tirs Rapides (permet de tirer des balles en rafale = Attaque x0.16)Coût: Balle Véloce
- Tir Perçant (Inflige des dégâts indépendamment de la constitution de la cible = Attaque x1.5) Coût: Balle Anti-Char
- Tir Pesanteur (Retire 25% des Hp actuel de la cible) Coût: Balle Gravitron
- Tir Magique (Inflige des dégâts basés sur l'esprit de la cible = Attaque x1.5) Coût: Balle Magique
- Tir Paradoxa (Inflige des dégâts en rapport avec la constitution de la cible = la défense de la cible s'ajoute à la force et la balle ignorent [constitution de la cible]% de la défense) Coût: Balle Paradoxa
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Anti-Démon (Attaque physique sur une cible... Inflige 50% supplémentaire sur les ennemis de la famille des démons = Attaque x1) Coût: 15 Mp


Protomatéria:  
===========

- Occlumancie (Immunise face à 'Manipuler'... Compétence automatique)
- Soul Sensor (Donne des informations détaillées sur la cible) Coût : 1 Mp
- Auto-Controle (A chaque fin de tour, soigne Vincent des altérations 'Furie', 'Folie', 'Sommeil', 'Lenteur' ou 'Inaction' s'il en est affecté... Compétence automatique)


Armes possédée : PEINE de MORT (Fait passer les stats de force à 50... Attaque à distance) <force+10/ chance+4/ précision+8>

[Caractéristiques Techniques]

Puissance: 30 (+10 quand Vincent est transformé en Chaos)

Compétence débloquées:
- Peine de Mort (Peut infliger 'Châtiment' (Inflige 'Châtiment+' sous forme de Chaos... Compétence automatique)

- Désir d'Expiation (Lorsque Vincent ou un allié tue une cible, Vincent récupère 10% de ses Hp/MpMax (20% sous forme de Chaos)... Compétence automatique)[/size]
- Bourreau (Vincent exécute une cible si elle a moins de 15% de ses HpMax (25% des HpMax sous forme de Chaos)... Compétence automatique)[/size]
- Power Lifestream (Lorsque Vincent ou un allié tue une cible, son arme "Peine de Mort" gagne +1 en puissance (+2 sous forme Chaos)... Compétence automatique)[/size]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Couteau Anniversary 2013 (inflige des dégâts de type "trancher"... n'inflige aucun dégâts)


Protection possédée : Chapeau de Pirate (aucun effet)


Protection possédée : Cercle de Mythril (2 poches à Materia combinées)
------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Bijou de bronze
(aucune poche à Materia)


Accessoire possédé : Plume de Chocobo (Aucun effet)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Bottes 7L (résiste à l'élément "Terre")


Limit Break : Transformation EX (Vincent se transforme en une forme modifié de monstre, qui gagne 'Auto-récup', régénère totalement ses Hp et Mp, et se soigne/ devient immunisé à 'Grenouille', 'Cochon', 'Folie' et 'Furie')


Objets possédés :
- 114 Balles normales (munitions standards... inflige des dégâts de type "Projectile" et "Percer" = Attaque x1.2)
- 00 Balles éthérées (munitions magiques utilisées avec la compétence "Tir Ethéré" = Attaque x0.375)
- 15 Balles véloces (munitions de faible calibre utilisées avec la compétence 'Tirs rapides'... ignore la défense de la cible = Attaque x0.16)
- 00 Balles anti-char (munitions perçantes utilisées avec la compétence "Tir perçant" = Attaque x1.5)
- 00 Balles viceuses (munitions puissantes utilisées avec la compétence "Tir critique" = Attaque x1.5)
- 00 Balles gravitron (munitions étranges utilisées avec la compétence "Tir pesanteur")
- 00 Balles magiques (munitions magiques utilisées avec la compétence "Tir magique" = Attaque x1.5)
- 00 Balles paradoxa (munitions de non-existence utilisées avec la compétence "Tir paradoxa")
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 02 Potion (restaure 200 HP)
- 01 Tincture (restaure 50 MP)
- 02 Ether (restaure 200 MP)
- 05 Queue de phénix (Ranime un personnage KO en restaurant 25% de ses HPmax)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 10 Collyre (Guérit de l'altération d'état 'cécité')
- 10 Antidote (Guérit de l'altération d'état 'poison')
- 05 Bocca (Guérit de l'altération d'état 'Silence')
- 05 Calmant (Guérit de l'altération d'état 'Berserk')
- 05 Hyper (Guérit de l'altération d'état 'Somni')
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 01 Plume de GroChocobo (Permet d'aller au Wall Market lorsque le groupe est hors combat)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 10 Grenade (Dégâts non-élémentaire sur une cible... Cause 350 de dégâts fixes)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 01 Mouchoir (doit bien servir à quelque chose... ou pas.)
- 01 Oignon (objet inutilisable sous cette forme... Un peu d'alchimie?)


!!! Objets Clés !!!
- Protomateria Réactivé (Vincent peut de nouveau contrôler ses divers ADN)
- 02 Médaille Mog (A échanger contre des articles de la Mog Poste)
- 01 Quartz Etoilé (A échanger contre des articles au Bazar de Pluton)


Gils possédés : 2 403
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