Caractéristiques du personnage
VINCENT VALENTINE
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Niveau : 20
HP : 1587
MP : 121
Force : 34 (+10)
Défense : 27 (+3)
Magie : 23
Esprit : 20 (+3)
Vitesse : 21 (+10)
Chance : 30 (+4)
Esquive : 28 (+1)
Précision : 40 (+8)
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Multiplicateur d'attaque = 13x
Multiplicateur de défense = 6.5x
Multiplicateur magique = 2x
Multiplicateur de défense magique = 1x
Compétences possédées :- Anthropophage
(Les attaques infligent 25% de dégâts supplémentaires si la cible est de type "humain"... Compétence automatique)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Viser
(Augmente la précision de la cible de 25% et augmente les dégâts de type "projectile" de 25%) Cout: 12 Mp
- Envelo'cape [niv.1]
(Vincent augmente son esquive de 50%... Gagne 50% d'esquive magique... Dure 2 tours) Coût: 26 Mp
- Transformation [niv.1]
(Vincent se change en l'une de ses formes de monstre modifié... La transformation dure jusqu'à la fin du combat ou s'il est mit KO) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Tir Critique
(inflige un coup critique mais avec une précision réduite de moitié) Coût: Balle Vicieuse
- Tir Ethéré
(Réduit les MP de la cible = Attaque x0.375) Coût: Balle Éthérée
- Tirs Rapides
(permet de tirer des balles en rafale = Attaque x0.16)Coût: Balle Véloce
- Tir Perçant
(Inflige des dégâts indépendamment de la constitution de la cible = Attaque x1.5) Coût: Balle Anti-Char
- Tir Pesanteur
(Retire 25% des Hp actuel de la cible) Coût: Balle Gravitron
- Tir Magique
(Inflige des dégâts basés sur l'esprit de la cible = Attaque x1.5) Coût: Balle Magique
- Tir Paradoxa
(Inflige des dégâts en rapport avec la constitution de la cible = la défense de la cible s'ajoute à la force et la balle ignorent [constitution de la cible]% de la défense) Coût: Balle Paradoxa
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- Anti-Démon
(Attaque physique sur une cible... Inflige 50% supplémentaire sur les ennemis de la famille des démons = Attaque x1) Coût: 15 Mp
Protomatéria:
===========- Occlumancie
(Immunise face à 'Manipuler'... Compétence automatique) - Soul Sensor
(Donne des informations détaillées sur la cible) Coût : 1 Mp
- Auto-Controle
(A chaque fin de tour, soigne Vincent des altérations 'Furie', 'Folie', 'Sommeil', 'Lenteur' ou 'Inaction' s'il en est affecté... Compétence automatique) Armes possédée : PEINE de MORT (Fait passer les stats de force à 50... Attaque à distance) <force+10/ chance+4/ précision+8>[Caractéristiques Techniques]
Puissance: 30 (+10 quand Vincent est transformé en Chaos)
Compétence débloquées:
- Peine de Mort (Peut infliger 'Châtiment' (Inflige 'Châtiment+' sous forme de Chaos... Compétence automatique)- Désir d'Expiation
(Lorsque Vincent ou un allié tue une cible, Vincent récupère 10% de ses Hp/MpMax (20% sous forme de Chaos)... Compétence automatique)[/size]
- Bourreau
(Vincent exécute une cible si elle a moins de 15% de ses HpMax (25% des HpMax sous forme de Chaos)... Compétence automatique)[/size]
- Power Lifestream
(Lorsque Vincent ou un allié tue une cible, son arme "Peine de Mort" gagne +1 en puissance (+2 sous forme Chaos)... Compétence automatique)[/size]
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- Couteau Anniversary 2013 (inflige des dégâts de type "trancher"... n'inflige aucun dégâts) Protection possédée : Chapeau de Pirate
(aucun effet) Protection possédée : Cercle de Mythril (2 poches à Materia combinées) ------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Bijou de bronze (aucune poche à Materia)Accessoire possédé : Plume de Chocobo
(Aucun effet) -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Bottes 7L
(résiste à l'élément "Terre") Limit Break : Transformation EX
(Vincent se transforme en une forme modifié de monstre, qui gagne 'Auto-récup', régénère totalement ses Hp et Mp, et se soigne/ devient immunisé à 'Grenouille', 'Cochon', 'Folie' et 'Furie')Objets possédés :- 114 Balles normales
(munitions standards... inflige des dégâts de type "Projectile" et "Percer" = Attaque x1.2)- 00 Balles éthérées
(munitions magiques utilisées avec la compétence "Tir Ethéré" = Attaque x0.375)- 15 Balles véloces
(munitions de faible calibre utilisées avec la compétence 'Tirs rapides'... ignore la défense de la cible = Attaque x0.16)- 00 Balles anti-char
(munitions perçantes utilisées avec la compétence "Tir perçant" = Attaque x1.5) - 00 Balles viceuses
(munitions puissantes utilisées avec la compétence "Tir critique" = Attaque x1.5) - 00 Balles gravitron
(munitions étranges utilisées avec la compétence "Tir pesanteur") - 00 Balles magiques
(munitions magiques utilisées avec la compétence "Tir magique" = Attaque x1.5) - 00 Balles paradoxa
(munitions de non-existence utilisées avec la compétence "Tir paradoxa") ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 02 Potion
(restaure 200 HP)- 01 Tincture
(restaure 50 MP)- 02 Ether
(restaure 200 MP)- 05 Queue de phénix
(Ranime un personnage KO en restaurant 25% de ses HPmax)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 10 Collyre
(Guérit de l'altération d'état 'cécité')- 10 Antidote
(Guérit de l'altération d'état 'poison')- 05 Bocca
(Guérit de l'altération d'état 'Silence')- 05 Calmant
(Guérit de l'altération d'état 'Berserk')- 05 Hyper
(Guérit de l'altération d'état 'Somni')---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 01 Plume de GroChocobo
(Permet d'aller au Wall Market lorsque le groupe est hors combat)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 10 Grenade
(Dégâts non-élémentaire sur une cible... Cause 350 de dégâts fixes)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 01 Mouchoir
(doit bien servir à quelque chose... ou pas.)- 01 Oignon
(objet inutilisable sous cette forme... Un peu d'alchimie?)!!! Objets Clés !!!- Protomateria Réactivé
(Vincent peut de nouveau contrôler ses divers ADN)- 02 Médaille Mog
(A échanger contre des articles de la Mog Poste)- 01 Quartz Etoilé
(A échanger contre des articles au Bazar de Pluton)Gils possédés : 2 403