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 Shiva

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Choco
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Date d'inscription : 05/04/2009

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MessageSujet: Shiva   Lun 2 Mai - 2:36

Caractéristiques de l'invocation



LIGHT SHIVA
***********


Niveau : 23

HP : 2725
MP : 294

Force : 26
Défense : 30
Magie : 49
Esprit : 37
Vitesse : 31
Chance : 23
Esquive : 38
Précision : 22
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 16x
Multiplicateur de défense = 8x
Multiplicateur magique = 3x
Multiplicateur de défense magique = 1x


Compétences possédées :
- Emblème cristallin (chaque magie que subit LIGHT SHIVA augmente sa magie de +1... l'effet se dissipe à la fin du combat... compétence automatique)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
- Céleste (Inflige "Retard" pendant 3 tours... dégâts de type "Projectile". SHIVA doit ensuite attendre 2 tours avant de pouvoir réutiliser cette technique = [Force+Magie] x Multiplicateur d'attaque x 0.75)  


Magie Verte:  
===========

- Anti-Feu (protège chaque allié une fois, des attaques de "Feu") coût : 2 Mp
- Nulstorm (réduit de moitié les dégâts de "Vent" reçus par l'équipe) coût : 8 Mp
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Boomerang (permet de renvoyer les incantations en augmentant leur puissance de 1/8) coût : 14 Mp


Magie Bleue:  
=========

- Ice Break (dégâts magiques de "Glace" sur une seule cible... inflige "Inertie" = Magie x25) coût : 72 Mp


Magie Noire:  
=========

- Glacier (sort de "Glace" faible... incantation perçante = Magie x2) coût : 5 Mp
- Extra-Glace (sort de "Glace" faible sur tous... incantation perçante = Magie x2) coût : 10 Mp
- Glacier+ (sort moyen de "Glace" = Magie x5) coût : 12 Mp


Overdrive : Transcendantale (Dégâts de Zone d'élément "Glace" = Magie x[14+(niveau de l'invoqueur/5)])


coût de l'invocation : 40 Mp ou 5 magies de niveau 2
coût de l'overdrive : 176 Mp ou 22 magies de niveau 2


Note: Shiva absorbe "Glace", dissipe "Vent" mais est impuissante face à "Feu"

!!! Les utilisateurs du Pouvoir des Ténébres et les "Héros du Mal" ne peuvent pas invoquer SHIVA sous cette forme !!!


Dernière édition par Choco le Sam 29 Avr - 3:31, édité 1 fois
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Choco
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MessageSujet: Re: Shiva   Lun 2 Mai - 2:37

Caractéristiques de l'invocation



DARK SHIVA
***********


Niveau : 23

HP : 2725
MP : 294

Force : 26
Défense : 30
Magie : 49
Esprit : 37
Vitesse : 31
Chance : 23
Esquive : 38
Précision : 22
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 16x
Multiplicateur de défense = 8x
Multiplicateur magique = 3x
Multiplicateur de défense magique = 1x


Compétences possédées :
- Permafrost (DARK SHIVA gèle la zone autour d'elle... la vitesse de toutes les cibles baissent de 1 à chaque tour sauf si les cibles absorbent ou sont immunisés face à "Glace") Coût: 100 Mp
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Céleste (Inflige "Retard" pendant 3 tours ainsi que "Mort", "Folie" et "Lenteur"...  dégâts de type "Projectile". DARK SHIVA doit ensuite attendre 2 tours avant de pouvoir réutiliser cette technique = [Force+Magie] x Multiplicateur d'attaque x 0.75)
- Contre-attaque (Après une esquive, DARK SHIVA contre-attaque avec la technique de son choix)


Magie Noire:  
=========

- Glacier (sort de "Glace" faible... incantation perçante = Magie x2) coût : 5 Mp
- Extra-Glace (sort de "Glace" faible sur tous... incantation perçante = Magie x2) coût : 10 Mp
- Glacier+ (sort moyen de "Glace" = Magie x5) coût : 12 Mp


Overdrive : Demon Ice: "Défiance Gelée" (Dégâts magiques de Zone d'élément "Glace".... inflige aussi les altérations d'état "Gel", "Lenteur" et "Gerçure"... attaque de type transcendée = Magie x[14+(niveau de l'invoqueur/5)])


coût de l'invocation : 80 Mp
coût de l'overdrive : 352 Mp


Note n°1: Shiva absorbe "Glace", dissipe "Vent" mais est impuissante face à "Feu"

Note n°2: Le joueur doit définir à l'avance la technique que Shiva utilisera pour chaque type de contre-attaque

Note n°3: "Dark Shiva" refuse catégoriquement de se soigner avec ses propres incantations de "Glace". Et préfère se focaliser uniquement sur l'attaque. Si le joueur insiste malgré tout, Shiva refusera de faire la moindre action, ou même d'être désinvoquée sauf si ses HP sont à un niveau dangereux !!!

!!! Les utilisateurs du Pouvoir des Ténébres et les "Héros du Mal" sont les seuls à pouvoir invoquer SHIVA sous cette forme !!!
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Shiva
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