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 Shelke Rui

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AuteurMessage
Cecil
Chevalier Noir
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Nombre de messages : 1764
Age : 34
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 09/06/2005

<< BARRE DE LIMITE >>
HP:
4891/4891  (4891/4891)
MP:
240/240  (240/240)
Etat: !!! ¤TENEBRES¤, Occlumancie, Darkside !!!

MessageSujet: Shelke Rui   Sam 12 Sep - 0:46

Caractéristiques du personnage


SHELKE RUI
**********


Niveau : 17

HP : 1271
MP : 84

Force : 26 (+4)
Défense : 17
Magie : 23
Esprit : 19
Vitesse : 25 (+4)
Chance  : 22 (+2)
Esquive : 38
Précision : 20
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 10x
Multiplicateur de défense = 5x
Multiplicateur magique = 1x
Multiplicateur de défense magique = 0.5x


Compétences possédées :
- Attaque furtive (augmente la probabilité pour l'équipe d'effectuer des "coups en traître" ou des "attaques surprises". Shelke quant à elle, attaquera le premier au début de chaque combat, quelque soit la situation)
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Lancer (attaque longue portée permettant d'envoyer des shuriken ou des armes sur l'ennemi... ignore les stats d'esquive et de défense = Attaque x[1+bonus de l'arme])
- Flash Laser (inflige à coup sûr l'altération d'état "Paralysie" à la cible en attaquant avec un seul sabre sabre. Shelke Rui doit attendre 2 tours d'action pour laisser son sabre laser se recharger = Attaque x1)
- Synaptic Net Drive (même effet que scan... permet parfois de prendre possession du corps ciblé) Coût: 150 Hp


Jutsu:  
=====

- Kawarimi (permet d'esquiver la prochaine technique qui cible Shelke... inefficace contre les dégâts sur plusieurs cibles ou de zone) Coût: 25 Mp
- Tonko Ichi Dan (rend l'utilisatrice du jutsu invisible. Empêche les monstres de la détecter par la "Vue"... augmente l'esquive de 40%) Coût: 9 Mp


Armes possédées :
[main gauche]
- Sabre Laser
(inflige des dégâts de type "Trancher"... Shelke peut sacrifier 10% de ses HpMax pour faire des dégâts perçants) <force+2 /chance+1 /vitesse+2>

[main droite]
- Sabre Laser
(inflige des dégâts de type "Trancher"... Shelke peut sacrifier 10% de ses HpMax pour faire des dégâts perçants) <force+2 /chance+1 /vitesse+2>


Protection possédée : Bijou de Charbon (aucune poche à materia)


Limit Break : Electrochoc Synaptic Net Dive (Dégâts Magiques Perçants de "Foudre" sur une cible... ignore "Boomerang"... inflige "Paralysie" = Magie x18)


Objets possédés :
- 1 Potion (restaure 200 HP)
- 01 Queue de phénix (ranime un personnage KO avec 25% de ses HPmax)


!!! Objets Clés !!!
- PHS Shinra (un téléphone portable qui permet d'effectuer ses achats dans la boutique en-ligne de la Shinra Corp.)
- ANNEAU D'HAURES (artefact trouvé au fond de la fosse aux âmes sur l'Île de Baaj... le Démon FLAUROS y fût jadis enfermé)


Gils possédés : 2500


Note: Shelke peut utiliser 2 armes en même temps (les Shuriken sont comptés comme des armes) sans souffrir d'un malus de défense.
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Shelke Rui
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