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 Locke

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AuteurMessage
Choco
Beastmaster lvl 19
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Nombre de messages : 3719
Age : 30
Localisation : Pravoka
Date d'inscription : 05/04/2009

<< BARRE DE LIMITE >>
HP:
2456/2456  (2456/2456)
MP:
64/64  (64/64)
Etat: !!! Défs.monstres +40% !!!

MessageSujet: Locke   Dim 19 Juin - 17:50

Caractéristiques du personnage


LOCKE COLE
***********


Niveau : 18

HP : 1329
MP : 45

Force : 31(+3)
Défense : 28
Magie : 17
Esprit : 14
Vitesse : 33(+11)
Chance : 26
Esquive : 30
Précision : 22
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 11x
Multiplicateur de défense = 5.5x
Multiplicateur magique = 1x
Multiplicateur de défense magique = 0.5x


Compétences possédées :
- Vigilance (empêche l'ennemi d'effectuer des "coups en traître" ou des "attaques surprises". Peut s'avérer inefficace dans certaines situations très particulières)
---------------------------------------------------------------------------------------------
- 3eme oeil (permet de savoir les objets que l'on peut dérober aux ennemis)
- Voler (subtilise des objets à l'adversaire)
- Piller (agresse l'adversaire pour lui subtiliser des objets = Attaque x1) 10 Mp
- Chaparder (subtilise des gils à l'adversaire) coût : 2 Mp


Armes possédées: Mage Slasher (inflige "Silence") <force+3 / vitesse+35%>
-------------------------------------------------------------------------------------------------
- Dague de Mythril
<vitesse+3>

Protections possédées: Targe de Célérité (protège de "Lenteur") <vitesse+10% / esquive+1>
- Alliance (les sorts élémentaires deviennent non-élémentaire pour celui qui s'en équipe) <Magie+3/ Esprit+3>
- Veste en cuir

Limit Break : Mirager (Dégâts physiques sur 1 cible = [Attaque+Vitesse] x [niveau de Locke]/2.5)

Objets :
- 14 Tonic (restaure 50 HP)
- 16 Potion (restaure 200 HP)
- 02 Potion + (restaure 1000 HP)
- 05 Tincture (restaure 50 MP)
- 04 Queue de phénix (ranime un personnage KO avec 25% de ses HPmax)
---------------------------------------------------------------------------------------------
- 05 Antidote (guérit de l'altération d'état 'poison')
- 05 Bocca (guérit de l'altération d'état 'silence')
- 05 Collyre (guérit de l'altération d'état 'obscurité')
- 05 Défigeur (guérit de l'altération d'état 'fossile')
- 03 Eau Bénite (guérit des altérations d'état 'zombie', 'Fléau' et autres malédictions)
- 02 Vaccin (guérit de l'altération d'état 'Nécrose', 'Virus', 'Brûlé', 'Gerçure', 'Dislocation', 'Pression', 'Electrocution', 'Noyade')
---------------------------------------------------------------------------------------------
- 01 Tente (restaure intégralement les HP et MP de l'équipe et guérit des altérations d'état SAUF... si elles ont été infligées par des "Arts Obscurs"... utilisable uniquement hors combat !!!)
---------------------------------------------------------------------------------------------
- 01 Tambour Terrien (cause environ 300 HP de dégâts de "Terre" sur un adversaire)
- 03 Plumes d’Éclair (cause environ 300 HP de dégâts de "Foudre" sur un adversaire)
- 00 Magikoroc Terre (inflige 6 fois environ 100 HP de dégats de terre sur des cibles aléatoires)
- 03 Eclat de Bombe (même effet que le sort de magie noire "BrasierX"... les dégâts dépendent des stats de Magie du lanceur = Magie x14)
- 01 Sablier d'or (cause environ 1000 HP de dégats sur tous les adversaire et inflige "Stop")

Gils possédés : 6 073


Note: Locke gagne 2 fois plus de gils que la normale
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Locke
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