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 Sephiroth

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Choco
Beastmaster lvl 19
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Nombre de messages : 3708
Age : 30
Localisation : Pravoka
Date d'inscription : 05/04/2009

<< BARRE DE LIMITE >>
HP:
2119/2119  (2119/2119)
MP:
59/59  (59/59)
Etat: !!! Défs.monstres +40% !!!

MessageSujet: Sephiroth   Ven 1 Avr - 3:17

Caractéristiques du personnage


SEPHIROTH
********


Niveau : 18

HP : 1823 1623
MP : 110 80

Force : 42
Défense : 34 (+5)
Magie : 19
Esprit : 22 (+4)
Vitesse : 18 (+1)
Chance  : 21
Esquive : 15 (+1)
Précision : 30
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 22x
Multiplicateur de défense = 2.75x
Multiplicateur magique = 1x
Multiplicateur de défense magique = 0.5x


Compétences possédées :

- Cheval Pâle (Dégâts magique de "Ténèbres" sur une seule cible... inflige à coup sûr "Malédiction", "Grenouille" et "Mini" = Magie x8) Coût: 18 Mp
- Super Nova (Dégats% sur tous = [HPmax de la cible] x 15/16.... inflige les altérations d'état: "Folie", "Silence" et/ou "Lenteur"... attaque longue portée) Coût: 80 Mp
- Ange Sans Cœur (attaque magique de "Ténèbres" sur une cible... peut réduire les Hp à 1 = magie x8) Coût: 28 Mp
- Oblivion (attaque magique non-élémentaire sur une cible... la cible ne peut utiliser de compétences ou magies ce tour = magie x8) Coût: 38 Mp
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Reaper (inflige 3 attaques sur une cible = attaque x0.6 par coup... Sephiroth doit attendre 3 tours avant de réutiliser cette technique)
- Transience (attaque physique sur une cible... peut infliger "Ejection" = attaque x0.8... Sephiroth doit attendre 2 tours avant de réutiliser cette technique)
- SwordSpeed (attaque physique sur une cible... attaque longue portée = attaque x0.8... Sephiroth doit attendre 2 tours avant de réutiliser cette technique)
- Scintilla (attaque physique sur une cible... peut infliger "Inaction" = attaque x0.8... Sephiroth doit attendre 2 tours avant de réutiliser cette technique)


Armes possédées : Masamune (inflige des dégâts de type "Trancher"... multiplie par 2 l'attaque mais réduit de moitié la défense) <vitesse-20%>
[Fonctions débloquées]
- Auto-Analyse (Permet à Sephiroth de connaitre quelques informations sur les ennemis)
- Double Grip (permet d'utiliser Masamune avec une seule main)
- Force +0%
- Magie +0%
- Vitesse -20%



Protection possédée : Bijou de charbon (1 poche à Materia unique et 2 poches combinées) <défense+5 / esprit+4 / vitesse+3 / esquive+1>
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Cercle de Mithril (2 poches à Materia combinées)<défense+3 / esprit+3 / vitesse+3>


Accessoire possédé : Catalyste Protecteur <HPmax +200, MPmax +30>


Limit Break :
- Octofrappe (Dégâts physiques de type "Trancher" à 7 reprises avec la possibilité de changer de cible = Attaque x0.8... Sephiroth conclut la séquence avec une 8ème et ultime attaque qui est toujours un coup perçant = Attaque x1)


Objets possédés :
- 01 Potion (restaure 200 HP)
- 02 Queue de phénix (ranime un personnage KO avec 25% de ses HPmax)
- 05 Tincture (restaure 50 MP)
- 05 Ether (restaure 200 MP)
-----------------------------------------------------------------------------------
- 02 Remède (guérit toutes les altérations d'état à l'exception des Malédictions)
- 03 Collyre (guérit l'altération d'état "Obscurité")
- 03 Bocca (guérit l'altération d'état "Silence")
- 03 Défigeur (guérit les altérations d'état "Pétrifié" et "Pétrification")
- 03 Baiser de Vierge (guérit l'altération d'état "Grenouille")
- 03 Corne d'Abondance (guérit l'altération d'état "Mini")
- 03 Flacon de Sel (guérit l'altération d'état "Folie")
- 03 Réveil (guérit l'altération d'état "Sommeil")
- 04 Eau Bénite (guérit les altérations d'état "Zombie" et "Malédiction")
-----------------------------------------------------------------------------------
- 01 Rideau de Lune (même effet que 'blindage')
-----------------------------------------------------------------------------------
- 01 Tente (restaure intégralement les HP et MP de l'équipe et guérit des altérations d'état SAUF si elles ont été infligées par des "Arts Obscurs"... utilisable uniquement hors combat !!!)
-----------------------------------------------------------------------------------
- 01 Sphère Force (augmente de +1, la force d'une arme ou armure... ne s'utilise que sur une arme augmentant la force initialement... utilisable qu'en forge)



!!! Objets Clés !!!
- Photo ancienne (Une photographie avec Génésis, Angeal, Zack, Sephiroth et une personne totalement inconnue)


Gils possédés : 11 106


Note: Parangon: Si Sephiroth possède moins de 50% de ses HpMax, il gagne +[niveau de Sepiroth]% en force et en défense.
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Sephiroth
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