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 Squall

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AuteurMessage
Choco
Beastmaster lvl 19
avatar

Nombre de messages : 3741
Age : 31
Localisation : Pravoka
Date d'inscription : 05/04/2009

<< BARRE DE LIMITE >>
HP:
2456/2456  (2456/2456)
MP:
64/64  (64/64)
Etat: !!! Défs.monstres +40% !!!

MessageSujet: Re: Squall   Sam 9 Sep - 5:16

Caractéristiques du personnage


SQUALL LEONHART
***************


Niveau : 18

HP : 1705
MP : 81

Force : 40(+9)
Défense : 33
Magie : 32(+5)
Esprit : 19
Vitesse : 21(+7)
Chance : 22
Esquive : 10
Précision : 24
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 11x
Multiplicateur de défense = 5.5x
Multiplicateur magique = 1x
Multiplicateur de défense magique = 0.5x


Compétences possédées :
- Gachette (Nécessite d'être équipé d'une gunblade... Permet d'augmenter de 50% les dégâts d'une attaque simple... Squall doit attendre 2 tours avant de réutiliser cette compétence... Annule le temps d'attente si Squall tue la cible)


Enseignement de SEED
=====================

- Lamineur (Dégâts physiques sur une cible... Réduit la défense de la cible de 25% = Attaque x2.4) Coût: 18 Mp
- Atomiseur (Dégâts Hybrides sur tous... Réduit la défense et l'esprit des cibles de 25% = [Force + Magie] x Multiplicateur d'attaque x2)[/size] Coût: 25 Mp
- Déflagration (Dégâts hybrides sur tous... Ignore 25% de la défense des cibles = [Force + Magie] x Multiplicateur d'attaque x2.2) Coût: 38 Mp
- Lionheart (Dégâts physiques sur une cible... Frappe 17 fois = Attaque x0.5) Coût: 45 Mp
--------------------------------------------------------------------------------------------
- Source Magie: Feu (Dégâts magiques d'élément "Feu" sur une cible = Magie x18) Coût: 20 Mp
- Source Magie: Glace (Dégâts magiques d'élément "Glace" sur une cible = Magie x18) Coût: 20 Mp
- Source Magie: Foudre (Dégâts magiques d'élément "Foudre" sur une cible = Magie x18) Coût: 20 Mp


Arme possédée : Sabreur (si cette gunblade est équipée au début d'une bataille: la 1ère attaque physique ou magique sera automatiquement un "Coup en traître"... mais Squall jouera alors en dernier au tour suivant... inflige des dégâts de type "Trancher") <force+9 / magie+5 / vitesse+20%>
------------------------------------------------------------------------------------
- Dragon Blade (bonus d'attaque contre les "Dragons") <force+7 / magie+3 / vitesse+20%>


Protection possédée : Uniforme


Chapeau possédé : Rien


Accessoire possédé : Protect Ring (protège des attaques mortelles et restaure 10% des HpMax par tour)


Limit Break : Renzokuken (Dégâts physiques sur une cible... Frappe 5 fois... Squall peut conclure avec une technique de son choix, qui gagnera 100% de puissance = Attaque x0.9)


Objets possédés :
- 03 Tonic (restaure 50 HP)
- 01 Tinctures (restaure 50 MP)
--------------------------------------------------------------------------------------------
- 03 Bocca (guérit de l'altération d'état "Silence")
- 01 Corne (doit bien servir à quelque chose ???)
- 08 Enclumes (doit bien servir à quelque chose ???)
---------------------------------------------------------------------------------------------
- 1 'F.F.F "février" (Fanzine des Fanas de Flingues du mois de Février)
- 1 'F.F.F "mars" (Fanzine des Fanas de Flingues du mois de Mars)
- 0 'F.F.F "avril" (Fanzine des Fanas de Flingues du mois d'Avril)
- 1 'F.F.F "mai" (Fanzine des Fanas de Flingues du mois de Mai)
- 0 'F.F.F "juin" (Fanzine des Fanas de Flingues du mois de Juin)
---------------------------------------------------------------------------------------------
- 00 Epée trompeuse (doit bien servir à quelque chose ???)
- 00 Coquille (doit bien servir à quelque chose ???)


Gils possédés : 1 737


Note n°1:Parangon: Si Squall possède moins de 50% de ses HpMax, il gagne +[niveau de Squall]% en force et en défense

Note n°2: Le chevalier noir de Baron: Michael Thorn, a enseigné l'Occlumancie à Squall, ce qui lui permet de résister aux manipulations mentales et rend le sort "Scan" inopérant contre lui (cf. Mission 03)
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Squall
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