Les personnages non-invoqueurs de métier peuvent avoir une invocation personnelle. Depuis que la Porte du Mondes des Invocations a été scellée, et que la connexion a été partiellement perturbée avec ce monde-ci: les invocations doivent trouver un hôte qui les hébergera en lui. C'est pour eux leur seul chance de survie, en attendant que la porte du "Monde des Invocations", ait été rouverte.
Il existe toutefois des Invocations très Anciennes qui ont pu s'échapper de leur Monde avant que la Porte aux 12 clés ne se referme et en condamne l'accès (ex, CHOCOBO, SHIVA, IFRIT, RAMUH, etc...). On peut rencontrer ces invocations-là dans les Mondes fusionnés en tant que créature normale.
Pour plus de détails, je vous renvoie au résumé de l'Histoire de ce RPG:
(cliquez-ici) Mais en tout... Yojimbo est encore disponible, souvenez-vous simplement qu'il vous faudra de l'argent pour pouvoir l'utiliser (il n'attaquera que si vous lui donner au moins 1 gils et encore)...
Quant à ODIN, il s'agit d'une Ancienne Invocation qui n'a encore été découverte par aucun groupe. Mais elle deviendra accessible pour tous les personnages, une fois trouvée et vaincue...
Rappel: Ceux qui ne sont pas "Invoqueurs de Métier" ont beaucoup de mal à utiliser leur invocation personelle qui les vide d'une partie de leur énergie. De ce fait, héberger en soit une invocation, entrainera une réduction de ses stats (ie: HP, MP, Force, Magie, Défense, etc...)_________________

(le gros type sur la photo, ce n'est pas moi!!!)
« La vie est une longue agonie et ça me convient très bien... »