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 La MASAMUNE de Sephiroth...

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Cecil
Chevalier noir


Nombre de messages: 1415
Localisation: Baaj
Date d'inscription: 09/06/2005

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HP:
1384/1565  (1384/1565)
MP:
102/138  (102/138)
Etat: !!! Occlumancie !!!

MessageSujet: La MASAMUNE de Sephiroth...   Lun 20 Aoû - 15:35

En tant qu'arme légendaire: la MASAMUNE peut débloquer différentes compétences au fil du temps. (certaines actions, certains choix de Sephiroth dans le RPG peuvent parfois débloquer une nouvelle compétence)


Citation:
- Auto-Scan (Permet à Sephiroth de connaitre en permanence les HP, MP, forces et faiblesses des ennemis)

Cette compétence est toujours active. Sephiroth reçoit par MP le résultat du SCAN de la MASAMUNE. Cette analyse est effectué en permanence et révèle les mêmes informations qu'un SCAN transcendée (celui qui coûte 2 MP)...


Citation:
- Perfect Aim (Sephiroth ne rate jamais sa cible lorsqu'il attaque avec la MASAMUNE)

Avec "Perfect aim" les attaques physiques de Sephiroth ne rateront pour ainsi dire jamais. Ses stats de précision seront, quelque que soit le contexte, supérieures ou égales à 255.


Citation:
- Critical Hit (100% de chance d'infliger un coup critique en puisant dans les MP) coût : [niveau de Sephiroth] Mp

Les coups critiques ne sont pas infligés systématiquement. C'est Sephiroth qui décide si oui ou non, il veut sacrifier une partie de ses MP pour effectuer un coup critique.

Concrètement, il devra l'indiquer dans ses posts avec, par exemple:
Action: "COUP CRITIQUE sur [nom de la cible]"

_________________

(le gros type sur la photo, ce n'est pas moi!!!)

« La vie est une longue agonie et ça me convient très bien... »
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La MASAMUNE de Sephiroth...

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