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 La Caste des "HUNTERS"...

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Cecil
Chevalier noir


Nombre de messages: 1415
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Date d'inscription: 09/06/2005

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1384/1565  (1384/1565)
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102/138  (102/138)
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MessageSujet: La Caste des "HUNTERS"...   Sam 1 Mar - 17:18

Sans munition, un HUNTER ne peut pas blesser d'ennemi vu qu'il tire, en effet, à vide. Il faut donc toujours veiller à avoir des munitions en stock (achetées dans les boutiques... obtenues dans le RPG ou via le système de Troc)

Citation:
Objets possédés :
- 5x10 Balles normales (munitions standards = Attaque x1.5)
[balles restantes dans la cartouche actuelle: 10]
- 3x20 Balles véloces (munitions utilisables avec la compétence "Tirs rapides"... ignore les stats de défense de la cible = Attaque x0.2)
[balles restantes dans la cartouche actuelle: 20]

en rouge: nombre de cartouche que vous avez en réserve
en bleu: capacité maximale de la cartouche (dépend du type de balles)
en gras: (c'est assez explicite il me semble)


Recharger votre arme ne vous coûte pas de tour d'action. Si vous oubliez de recharger et que vous tirez sur un ennemi alors que votre chargeur est vide (vous perdrez un tour d'action pour rien)

Dans le cas de la compétence TIR RAPIDES, si vous n'avez que 6 balles véloces dans votre chargeur, vous ne pourrez pas tirer plus de 6 balles (alors qu'avec un chargeur plein, il est possible d'en tirer 20 à la suite)
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La Caste des "HUNTERS"...

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