Caractéristiques du personnage
Niveau : 16
HP : 1183
Force : 30
(+8)Défense : 22
Magie : 19
Esprit : 17
Vitesse : 24
Chance : 16
(+4)Esquive : 11
Précision : 39
(+13)-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 8x
Multiplicateur de défense = 4x
Multiplicateur magique = 1x
Multiplicateur de défense magique = 0.5x
Compétences possédées : - Viser
(multiplie par 2 les stats de précision d'Irvine... l'effet s'applique à partir du tour suivant et dure jusqu'à la fin du combat)Magies en Stock:
===========Niveau 1:
-----------
- 08 Brasier
(sort de "Feu" faible sur tous = Magie x2)- 09 Glacier
(sort de "Glace" faible = Magie x2)- 09 Foudre
(sort de foudre faible = Magie x2)-
05 Soin
(restaure une faible quantité de HP = Magie x10)Niveau 2:
-----------
- 03 Esuna
(guérit la cible de la plupart des altérations d'état)---------------------------------------------------------------------------------------------
- 03 Carapace
(réduit les dégats physiques de moitié)- 03 Blindage
(réduit les dégats magiques de moitié)Arme possédée : Bertha
<force+8 / chance+4 / précision+13>Protection possédée : Manteau
Limit Break : Buffalo Drill
(tirs en rafales sur une ou plusieurs cibles)[Munitions]
- FURIOSO (Irvine utilise des balles normales... possibilité d'effectuer 5 tirs au maximum)Objets possédés :- 3x10 Balles normales
(munitions standards = Attaque x1.5)[balles restantes dans la cartouche actuelle: 5]---------------------------------------------------------------------------------------------
- 1 Queue de phénix
(ranime un personnage KO avec 25% de ses HPmax)- 1 Défigeur
(guérit de l'altération d'état 'fossile')---------------------------------------------------------------------------------------------
- 1 'F.F.F Juillet'
(Fanzine des Fanas de Flingues du mois de Juillet)Gils possédés : 3025
Note n°1: Il est important de penser à recharger son fusil, lorsque il ne reste plus de balles dans la cartouche. Le cas échéant, Irvine tirera alors à vide (le fait de recharger ne consomme pas de tour d'action)Note n°2: Un sort de "Niveau 2" vaut 6 sorts de "Niveau 1"... et de la même façon, un de "Niveau 3" est équivalent à 6 sorts de "Niveau 2", etc...