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 Kuja

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AuteurMessage
Cecil
Chevalier noir


Nombre de messages: 1415
Localisation: Baaj
Date d'inscription: 09/06/2005

<< FICHE INVOCATION >> (dans le cadre)
HP:
1384/1565  (1384/1565)
MP:
102/138  (102/138)
Etat: !!! Occlumancie !!!

MessageSujet: Re: Kuja   Dim 30 Nov - 12:12

Caractéristiques du personnage


Niveau : 18

HP : 1275
MP : 217

Force : 09
Défense : 13
Magie : 52
Esprit : 57(+4)
Vitesse : 16
Chance : 12
Esquive : 34
Précision : 08
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 20x
Multiplicateur de défense = 2.5x
Multiplicateur magique = 1x
Multiplicateur de défense magique = 0.5x


Compétences possédées :

Incantations interdites:
================
- DaMaRiOn (Transforme les entrailles de sa victime en gemme avant de procéder à son extraction. On ne peut viser qu'une seule cible... élément "Néant"... parfaitement inopposable !!!) coût : 85 Mp


Magies Scellées:
============
- Ultima (Attaque magique perçante sur tous... Incantation Légendaire de Magie Noire = Magie x72) coût : 90 Mp


Magie Sacrée:
==========

- Dia (sort faible de "Sacre" sur tous = Magie x1) coût : 4 Mp
- Diara (sort moyen de "Sacre" sur tous = Magie x4) coût : 11 Mp

Magie Blanche:
===========

- Soin (restaure une faible quantité de HP = Magie x10) coût : 4 Mp
- Soin+ (restaure une quantité modérée de HP = Magie x20) coût : 10 Mp[/color]
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Vie (ranime un personnage KO avec 25% de ses HPmax) coût : 18 Mp
- VieMAX (ranime un personnage KO avec 100% de ses HPmax) coût : 90 Mp

Magie Noire:
=========

- Trembl (sort de "Terre" faible sur tous = Magie x2) coût : 5 Mp
- Magnitude (sort moyen de "Terre" = Magie x5) coût : 12 Mp
- Quake (puissant sort de "Terre" = Magie x14) coût : 24 Mp
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Foudre (sort de "Foudre" faible sur tous = Magie x2) coût : 5 Mp
- H2O (sort "d'Eau" faible sur tous = Magie x2) coût : 5 Mp
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Quart (enlève 1/4 des Hp de la cible... élément "Gravité") coût : 10 Mp
- Demi (enlève 1/2 des Hp de la cible... élément "Gravité") coût : 23 Mp
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Cyanure (empoisonne la cible qui perd graduellement 1/16 de ses HPmax à chaque tour d'action... élément "Poison") coût : 16 Mp


Armes possédée : aucune

Protection possédée : Bague ardente (absorbe "Feu", dissipe "Glace" mais rend impuissant face à "Eau") <esprit+4>
- Cape Bleue (diminue de moitié les attaques de type "Eau") <esprit+2 / esquive+3>

Transe : Flare Star (Dégâts magiques non-élémentaires sur tous = (80x[niveau de Kuja])/nombre de cibles)

Objets possédés :
- 05 Tinctures (restaure 50 MP)
- 01 Ether (restaure 200 MP)
- 01 Onguent magique (double les MP maximum de la cible)
- 00 Gemme du CHAOS (chaque Gemme augmente la puissance des incantations de Kuja de 1x)
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Earth Scroll (parchemin qui traite des incantations de magie noire: 'Trembl', 'Magnitude' et 'Quake'... "Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les incantations de terre sans avoir jamais osé le demander!!!")

!!! Objets Clés !!!
- Forbidden Scroll (parchemin qui traite des incantations interdites du "Néant": « Toi qui le Pouvoir du Néant convoites, la "Mort", la "Peine" et le "Vide" zyakrxoites... » le reste est illisible ou guère plus compréhensible. Malgré tout ses efforts, Kuja n'a réussi à déchiffrer que la partie qui parle de la magie "Damarion" !!!)
- Anneau de Vie (Lorsque Kuja le porte à son doigt, il arrive à lire une lettre sur 2 dans le FORBIDDEN SCROLL: "wp", "prdx", "obe", "Damarion", "clas", "gol ue", "ni-léain", "Seu u én", "Ivnilt Pyiu", "Ivnilt Mgqe", "Ivnilt oae", "omdy", "a etuto Fnl"... doit bien servir à autre chose ???)

Gils possédés : 3217


Note n°1: La consommation en MP de Kuja est toujours divisée par 2, grâce à sa faculté: 'Conservation des MP'

Note n°2: Pour réussir à créer une "Gemme du CHAOS", il faut lancer le sort "DaMaRiOn" sur la dépouille d'une créature qui vient juste de mourir. (i.e: au plus tard, 1 tour après la mort)
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Kuja

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