| Choco | |
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Choco Beastmaster lvl 19
Nombre de messages : 3796 Age : 36 Localisation : Pravoka Date d'inscription : 05/04/2009
<< BARRE DE LIMITE >> HP: (2456/2456) MP: (64/64) Etat: !!! Défs.monstres +40% !!!
| Sujet: Re: Choco Mar 31 Mar - 16:32 | |
| Caractéristiques du personnage CHOCO ****** Niveau : 21
HP : 2736 (+410) MP : 74
Force : 37 (+5) Défense : 52 (+5) Magie : 24 (+1) Esprit : 20 Vitesse : 25(+1) Chance : 30 (+3) Esquive : 19 Précision : 27 ----------------------------------------------------- Multiplicateur d'attaque = 14x Multiplicateur de défense = 7xMultiplicateur magique = 2x Multiplicateur de défense magique = 1x Compétences possédées :- Apprivoiser (permet de dresser une créature afin qu'elle puisse combattre aux côtés de Choco)- Cannibale (permet de dévorer une ennemi avec un niveau inférieur ou qui ne possède plus que 25% de ses Hp... ne fonctionne pas contre des monstres trop puissant... absorbe les altérations de la cible)--------------------------------------------------------------------------------------------------- - HumanKiller (les attaques physiques infligent 2 fois plus de dégâts et ignorent la défense si la cible est de type "humain"... compétence automatique)- DevilKiller (les attaques physiques infligent 2 fois plus de dégâts et ignorent la défense si la cible est un membre des espèces du Mal... compétence automatique)Techniques Spéciales: ================- Intimidation (la cible est pétrifiée de terreur et n'ose plus faire la moindre action pendant au moins 1 tour d'action) coût : 12 Mp - Frappe Hurlante (Attaque physique sur une cible... Choco gagne 100% de chance d'être focus pendant 1 tour = Attaque x1) Coût: 12 Mp - Frappe Dévorante (Attaque physique sur une cible... Choco absorbe 10% des dégâts en Hp et Mp = Attaque x1) Coût: 5 Mp - Frappe Blindée (Attaque physique sur une cible... Choco réduit de 25% les dégâts reçu le tour courant = Défense x Multiplicateur d'AAtaque x1) Coût: 12 Mp Chocobo Master: ================- Chocobo Dream (Choco gagne +3 en défense et en esprit par chocobo en combat... Compétence automatique) - Chocobo Friend (Les chocobos ne peuvent blesser Choco... Compétence automatique) - Chocobo Peace (Les chocobos regagnent 10% de leur HpMax par tour tant que Choco est en vie... Compétence automatique) - Chocobo War (Si Choco ou un chocobo possède moins de 25% de ses HpMax, ils gagnent tous un bonus de 50% en défense et en esprit... Compétence automatique) Armes possédées : Mégaphone de Fer (Augmente de 40% la défense physique et magique de ses créatures) [magie+1 / chance+3] --------------------------------------------------------------------------------------------- - Griffes de Lynx (ignore 25% de la défense de la cible... inflige des dégâts de type "Percer") [vitesse +2 / précision+3] - Griffes de Combat (Ignore 25% de la défense de la cible... inflige des dégâts de type "Percer")Protection possédée : Veste de force [force +5, défense +5, vitesse +1] --------------------------------------------------------------------------------------------- - Habit vert(immunise contre l'altération d'état négative: "Empoisonné"... rend faible face à "Feu")Accessoire possédé : Bracelet Tungstène [HpMax +15%] Transe : Instincts de Tueur (lance les techniques "Intimidation" et "Provocation" sur tous les ennemis... Les créatures dressées par Choco seront dotés des même compétences "Killer" que lui)Objets possédés :- 01 Tonic (restaure 50 HP)- 12 Potion (Restaure 200 HP)- 01 Potion+ (restaure 1000 HP)- 04 Tincture (restaure 50 MP)- 02 Ether (restaure 200 MP)- 00 Méga phénix (ranime tous les personnages KO en restaurant 25% de leurs HPmax)-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - 05 Bocca (guérit de l'altération d'état 'silence')- 05 Défigeur (guérit de l'altération d'état 'fossile')- 02 Corne d'Abondance (guérit de l'altération d'état 'mini')- 02 Vaccin (guérit de l'altération d'état 'Nécrose', 'Virus', 'Brûlé', 'Gerçure', 'Dislocation', 'Pression', 'Électrocution', 'Noyade')!!! Objets Clés !!!- 05 Coupon (à échanger contre des gains) - 01 Carte Flambos (carte de collection du jeu: Tetra Master... Doit bien servir à quelque chose???)- 01 Cadeau en Béton (objet décoratif)Gils possédés : 5 430 Note n°1: Choco peut faire appel jusqu'à 3 créatures simultanément pour l'aider lors d'un combat mais ne peut agir si ses 3 créatures agissent également.Note n°2: Les Monstres peuvent ne pas toujours obéir aux ordres de Choco si celui-ci n'a pas un niveau suffisantNote n°: Rugissement Bestial: Choco peut lancer avec l'initiative "Provoquer" et "Intimider". Les créatures du beastmaster ignorent [niveau du Choco]% de la défense et de l'esprit de la cible intimidé et/ ou provoqué. | |
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Choco Beastmaster lvl 19
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| Sujet: Re: Choco Mer 2 Sep - 16:21 | |
| Caractéristiques des monstres apprivoisés Tenko: LE CHOCOBO NOIRNiveau: 21 HP = 1692 MP = 231 Force : 20 Défense : 22 Magie : 41 Esprit : 39 Vitesse : 35 Chance : 22 Esquive : 23 Précision : 21 ----------------------------------------------------- Multiplicateur d'attaque = 14x Multiplicateur de défense = 7x Multiplicateur magique = 2x Multiplicateur de défense magique = 1x Compétences possédées :Choconnaissance: =========- Choco-Flare (Incantation de chaleur extrême sur une cible = Magie x48) Coût : 54 Mp Magie obscure: =========== - Lésion (Réduit les HpMax de la cible... Élément "Ténèbres"... Les HpMax de la cible ne peuvent être réduit qu'à 75% = Magie x2) Coût : 19 MpMagie Verte: =========- Silence (Rend la cible incapable d'utiliser la magie, de chanter ou même d'invoquer... Élément "Vent") Coût : 3 Mp - Arsenic (Empoisonne la cible qui perdra alors graduellement 1/16 de ses HPmax à chaque tour... Élément "Poison") Coût : 8 Mp ------------------------------------------------------------------------------------------------- - Mini (La force et la défense de la cible tombent à 1, et cette dernière se voit miniaturisée... Permet également de guérir de l'altération d'état 'Mini') Coût : 6 Mp ------------------------------------------------------------------------------------------------- - Anti-Sort (Annule les altérations d'état bénéfiques ainsi que "Déchéance") Coût : 24 Mp Note n°1: Tenko est immunisé contre 'Mort', 'Sommeil', 'Folie', 'Silence', 'Stop', 'Grenouille', 'Cochon', 'Mini', 'Pétrifié', 'Pétrification', 'Châtiment', 'Malédiction', 'Furie', 'Paralysie', 'Nécrose'.Note n°2: Comme les autres Chocobos, Tenko maitrise l'Occlumancie, ce qui lui permet de résister aux manipulations mentales. | |
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Choco Beastmaster lvl 19
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| Sujet: Re: Choco Mer 2 Sep - 16:34 | |
| Caractéristiques des monstres apprivoisés Himiko: LE CHOCOBO VERTNiveau: 17 HP = 1424 MP = 142 Force : 17 Défense : 18 Magie : 33 Esprit : 44 (+4) Vitesse : 28 Chance : 20 Esquive : 22 Précision : 19 ----------------------------------------------------- Multiplicateur d'attaque = 10x Multiplicateur de défense = 5x Multiplicateur magique = 1x Multiplicateur de défense magique = 0.5x Compétences possédées :- Esprit+10% (Augmente l'esprit d'Himiko de 10%... Compétence automatique) Choconnaissance: =========- Choco-Soin (Restaure une quantité modérée de HP sur plusieurs cibles = [Esprit x Multiplicateur Magique] x10) Coût: 8 Mp - Choco-Vie (Ranime un personnage KO avec 25% de ses HPmax) Coût: 18 Mp ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - Choco-Blindage (Génère une barrière qui augmente l'esprit de la cible de 25%) Coût: 10 Mp Note n°1: Himiko est immunisé contre 'Silence' et 'Furie'.Note n°2: Comme les autres Chocobos, Himiko maitrise l'Occlumancie, ce qui lui permet de résister aux manipulations mentales. | |
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Choco Beastmaster lvl 19
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| Sujet: Re: Choco Mer 2 Sep - 16:46 | |
| Rakka: LA RATTE-BÉLIER GÉANTE Niveau: 19 HP = 2688 MP = 37 Force : 50 Défense : 42 Magie : 16 Esprit : 14 Vitesse : 15 Chance : 21 Esquive : 13 Précision : 30 ----------------------------------------------------- Multiplicateur d'attaque = 24x Multiplicateur de défense = 9x Multiplicateur magique = 1x Multiplicateur de défense magique = 0.5x Compétences possédées :- Mutation: Muscle Noueux (Double le multiplicateur d'attaque, augmente de 50% le multiplicateur de défense mais réduit de moitié les multiplicateurs magiques... Compétence automatique) Techniques: =========- Charge (Inflige des dégâts physiques de type "Frapper" sur toutes les cibles en 1ère ligne = Attaque x1) Coût: 3 Mp - Charge Bélier (Inflige des dégâts physiques de type "Frapper" sur toutes les cibles en 1ère ligne... Peut infliger 'Ejection' = Attaque x1.5) Coût: 6 Mp - Charge Sismique (Inflige des dégâts physiques de type "Frapper" sur toutes les cibles en 1ère ligne... Élément "Terre" = Attaque x1) Coût: 18 Mp ------------------------------------------------------------------------------------------ - Zoonose (Permet d'infliger 'Poison', 'Virus' et 'Cécité'... Dégâts de type "Percer") Coût: 10 Mp ------------------------------------------------------------------------------------------ - Grignote (Attaque physique sur une cible... Réduit de 25% la défense de la cible = Attaque x1) Coût: 8 Mp Note n°1: Rakka est immunisé contre 'Mort', 'Châtiment', 'Pétrifier', 'Pétrification', 'Poison' et 'Nécrose'. | |
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| Sujet: Re: Choco Mer 2 Sep - 16:56 | |
| Caractéristiques des monstres apprivoisés Panzer: LE CHOCOBO ROUGENiveau: 17 HP = 1724 MP = 72 Force : 41 Défense : 25 Magie : 17 Esprit : 18 Vitesse : 33 Chance : 19 Esquive : 20 Précision : 28 ----------------------------------------------------- Multiplicateur d'attaque = 10x Multiplicateur de défense = 5x Multiplicateur magique = 1x Multiplicateur de défense magique = 0.5x Compétences possédées :- Pyro-Impact (Attaque physique sur une cible... Élément "Feu" = Attaque x1.1) Coût: 9 Mp --------------------------------------------------------------------------------- - Plongeon Ardent (Panzer saute et retombe en fin de tour... Élément "Feu" = Attaque x2... Panzer peut ne pas viser une cible et retombe sur le sol, infligeant des dégâts à tous les ennemis... Élément "Feu" = Attaque x1) Coût: 24 Mp Choconnaissance: =========- Choco-Kick (Attaque physique sur une cible... Ignore l'esquive... Panzer devra attendre 2 tours avant de réutiliser cette technique = Attaque x1.5) - Choco-Dash (Attaque physique sur une cible... Prioritaire = Attaque x1) Coût: 15 Mp - Choco-Ogive (Attaque physique de type "Projectile" sur une cible... Attaque à distance = Attaque x1) Coût: 12 Mp Note n°1: Panzer est immunisé contre "Cécité" et "Sommeil".Note n°2: Comme les autres Chocobos, Panzer maitrise l'Occlumancie, ce qui lui permet de résister aux manipulations mentales. | |
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| Sujet: Re: Choco Mer 2 Sep - 17:04 | |
| Caractéristiques des monstres apprivoisés Wallter: LE CHOCOBO ARGENTNiveau: 17 HP = 2022 MP = 54 Force : 22 Défense : 44 Magie : 18 Esprit : 33 Vitesse : 28 Chance : 17 Esquive : 19 Précision : 20 ----------------------------------------------------- Multiplicateur d'attaque = 10x Multiplicateur de défense = 7.5x Multiplicateur magique = 1x Multiplicateur de défense magique = 0.5x Compétences possédées :- Plumes d'Acier (Augmente le multiplicateur de défense de 50%... Compétence automatique) -------------------------------------------------------------------------- - Garde Vitale (Regagne des Hp et met en défense = Défense x2) - Couvrir (Intercepte toute attaque physique lancée contre un membre de l'équipe... Pendant 1 tour) -------------------------------------------------------------------------- - Envergure d'Argent (Intercepte toutes les attaques physiques lancées contre l'équipe... Réduit de 50% les dégâts reçus... Pendant 1 tour) Coût: 32 Mp Note n°1: Wallter est immunisé contre 'Paralysie' et 'Inaction'.Note n°2: Comme les autres Chocobos, Wallter maitrise l'Occlumancie, ce qui lui permet de résister aux manipulations mentales. | |
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| Sujet: Re: Choco Mer 2 Sep - 17:10 | |
| Caractéristiques des monstres apprivoisés Mr. LAPINOU: LE CHEVALIER LAPINNiveau: 19 HP = 2136 MP = 125 Force : 31 Défense : 26 Magie : 25 Esprit : 39 Vitesse : 23 Chance : 18 Esquive : 17 Précision : 20 ----------------------------------------------------- Multiplicateur d'attaque = 12x Multiplicateur de défense = 6x Multiplicateur magique = 2x Multiplicateur de défense magique = 1x Compétences possédées :- Abri (Intercepte toute attaque magique lancée contre un membre de l'équipe... Pendant 1 tour) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - Coup en Trèfle (Attaque physique sur une cible... Augmente les stats de chance de l'utilisateur de +13 pour le tour courant = Attaque x1.3) Coût: 13 Mp - Coup en Cœur (Attaque physique sur une cible... Restaure 130 Hp et 13 Mp à un allié = Attaque x1.3) Coût: 13 Mp Magie Blanche: =========- Vie (Ranime un personnage KO avec 25% de ses HPmax) Coût : 18 Mp Magie Sacrée: ========== - Barrière Runique (Empêche l'ennemi d'infliger des coups critiques et neutralise la propriété perçante des attaques et des incantations... S'applique à toute l'équipe) Coût : 63 MpArt Sacré: ======== - Sidélame (Attaque physique sur une cible... Élément "Sacre"... 100% de l'esprit se rajoute à la force = Attaque x2.2) Coût : 40 MpNote n°1: Mr. Lapinou est immunisé contre 'Inaction' et 'Inertie'.Note n°2: Mr. Lapinou résiste à l'élément "Glace".Note n°3: Mr. Lapinou est impressionné par le Guerrier de la Lumière et le prend comme exemple.Note n°4: Surpassant sir Zest, Démiurge à choisi Mr Lapinou comme disciple. | |
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Choco Beastmaster lvl 19
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| Sujet: Re: Choco Mer 2 Sep - 17:30 | |
| Caractéristiques des monstres apprivoisés Lapis: LE CHOCOBO BLEUNiveau: 19 HP = 1724 MP = 272 Force : 26 Défense : 18 Magie : 45 Esprit : 30 Vitesse : 34 Chance : 20 Esquive : 21 Précision : 19 ----------------------------------------------------- Multiplicateur d'attaque = 10x Multiplicateur de défense = 5x Multiplicateur magique = 1x Multiplicateur de défense magique = 0.5x Compétences possédées :- Magie+10% (Augmente la magie de Lapis de 10%... Compétence automatique)Choconnaissance: =========- Choco-Braise (Attaque magique d'élément "Feu" sur une cible = Magie x7) Coût: 7 Mp - Choco-Flamme (Attaque magique d'élément "Feu" sur une cible = Magie x13) Coût: 15 Mp - Choco-Glaçon (Attaque magique d'élément "Glace" sur une cible = Magie x7) Coût: 7 Mp - Choco-Grêle (Attaque magique d'élément "Glace" sur une cible = Magie x13) Coût: 15 Mp - Choco-Blizzard (Attaque magique d'élément "Glace" sur une cible = Magie x21) Coût: 30 Mp - Choco-Brise (Attaque magique d'élément "Vent" sur une cible = Magie x7) Coût: 7 Mp - Choco-Zéphyr (Attaque magique d'élément "Vent" sur une cible = Magie x13) Coût: 15 Mp - Choco-Sirocco (Attaque magique d'élément "Vent" sur une cible = Magie x21) Coût: 30 Mp Note n°1: Lapis est immunisé contre 'Silence' et 'Sommeil'.Note n°2: Comme les autres Chocobos, Lapis maîtrise l'Occlumancie, ce qui lui permet de résister aux manipulations mentales. | |
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| Choco | |
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