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 N°6 de l'Organisation: Rose

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AuteurMessage
Choco
Beastmaster lvl 19
Choco


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Date d'inscription : 05/04/2009

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HP:
N°6 de l'Organisation: Rose Left_bar_bleue2456/2456N°6 de l'Organisation: Rose Vide10  (2456/2456)
MP:
N°6 de l'Organisation: Rose Left_bar_bleue64/64N°6 de l'Organisation: Rose Vide10  (64/64)
Etat: !!! Défs.monstres +40% !!!

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MessageSujet: N°6 de l'Organisation: Rose   N°6 de l'Organisation: Rose EmptyMer 14 Juil - 18:27


N°6 de l'Organisation: Rose
**************************

N°6 de l'Organisation: Rose 205989


Niveau : ??
HP : ????
MP : ???
Force : ??
Défense : ??
Magie : ??
Esprit : ??
Vitesse : ??
Chance : ??
Esquive : ??
Précision : ??
----------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = ?x
Multiplicateur de défense = ?x
Multiplicateur magique = ?x
Multiplicateur de défense magique = ?x

Absorbe: ???
Résistance: ???
Immunité: ???
Faiblesse: ???

sorts à voler: ???/ ???/ ???

Compétences acquises :
- Tir Multiple (Inflige des dégats à toutes les cibles = Attaque x1.5)
- Tir Ethéré (Réduit les MP de la cible = Attaque x0.375)

Objets:
- ??x?? Mitra-balles (munitions à fragmentation utilisées avec la compétence 'Tir multiple'  = Attaque x1.5)
- ??x?? Balles éthérées (munitions magiques utilisées avec la compétence "Tir magique" = Attaque x0.375)

Note n°1: Rose possède une compétence spécifique: 'Viser' qui lui permet de multiplier par 2 ses stats de 'Précision'. L'effet s'applique à partir du tour suivant et dure jusqu'à la fin du combat.

Note n°2: Il est important de penser à recharger son pistolet lorsque il ne reste plus de balles dans la cartouche. Le cas échéant, Rose tirera alors à vide (le fait de recharger ne consomme pas de tour d'action)
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N°6 de l'Organisation: Rose
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