Caractéristiques de la chimère
VALEFORE
Niveau : 17
HP : 1172
1125MP : 114
110Force : 25
(+1)Défense : 27
(+1)Magie : 33
(+1)Esprit : 31
(+1)Vitesse : 18
Chance : 20
Esquive : 16
Précision : 19
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Multiplicateur d'attaque = 9x
Multiplicateur de défense = 4,5x
Multiplicateur magique = 1x
Multiplicateur de défense magique = 0.5x
Compétences possédées :- Sonic Wing
(Inflige "Délai" sur toutes les cibles... Ignore l'esquive. Valefore perd 1 tour = Attaque x0.75) Magie Blanche:
===========- Soin
(restaure une faible quantité de HP = Magie x10) coût : 4 Mp
- Vie
(ranime un personnage KO avec 25% de ses HPmax) coût : 18 Mp
- Esuna
(guérit la cible de la plupart des altérations d'état) coût : 20 Mp
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- Carapace
(réduit les dégats physiques de moitié) coût : 12 Mp
Magie Noire:
=========- Brasier
(sort de feu faible = Magie x2) coût : 5 Mp
- Glacier
(sort de glace faible = Magie x2) coût : 5 Mp
- Aero
(sort de vent faible = Magie x2) coût : 5 Mp
- Trembl
(sort de terre faible = Magie x2) coût : 5 Mp
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- Foudre
(sort de foudre faible = Magie x2) coût : 5 Mp
- Foudre+ (sort moyen de foudre = Magie x5) coût : 12 Mp---------------------------------------------------------------------------------------------
- H2O
(sort d'eau faible = Magie x2) coût : 5 Mp
Overdrive:- Hurlements
(Dégats non-élémentaires sur tous... ignore "Boomerang" = Magie x11)- Echo
(Dégats non-élémentaires sur tous... ignore "Boomerang" = Magie x17)coût de l'invocation : 65 Mp
coût de l'overdrive : 104 Mp
Note n°1: En tant que créature volante, Valefore peut éviter la plupart des attaques et incantations de type "Terre" lancées contre lui. De plus, il ne peut être atteint qu'avec des armes ou des techniques à longue portéeNote n°2: L'Overdrive: "Echo" n'est utilisable que si les HP de la chimère sont inférieurs à 1/8 des HPmax