Caractéristiques de la chimère
Niveau : 14
HP : 1076
MP : 103
Force : 22
Défense : 19
Magie : 28
Esprit : 21
Vitesse : 26
Chance : 17
Esquive : 13
Précision : 10
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Multiplicateur d'attaque = 6x
Multiplicateur de défense = 3x
Multiplicateur magique = 1x
Multiplicateur de défense magique = 0.5x
Compétence possédées :- Envoûtement de la Sirène
(Chant qui endort l'ennemi dans un sommeil profond) coût : 8 Mp
Magie Blanche:
===========- Boomerang
(permet de renvoyer les incantations en augmentant leur puissance de 1/8) coût : 14 Mp
Magie Noire:
=========- H2O
(sort d'eau faible = Magie x2) coût : 5 Mp
Overdrive : Vague d'Argent
(Dégats d'eau sur tous... inflige "Somni" = Magie x12)coût de l'invocation : 60 Mp
coût de l'overdrive : 112 Mp
Note: Océania absorbe "Eau", dissipe "Feu" mais est impuissante face à "Foudre"