Caractéristiques de l'invocation
Niveau : 16
HP : 1372
MP : 93
Force : 28
Défense : 21
Magie : 35
Esprit : 32
Vitesse : 14
Chance : 21
Esquive : 08
Précision : 19
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Multiplicateur d'attaque = 8x
Multiplicateur de défense = 4x
Multiplicateur magique = 1x
Multiplicateur de défense magique = 0.5x
Compétences possédées :- Choc Wave
(Dégâts physiques sur tous. Ignore l'esquive de la cible. Fait perdre un tour d'action à Hydra = Attaque x2.4)- Anti-marins
(les attaques physiques infligent 4 fois plus de dégats, contre les monstres marins)Magie Noire:
=========- Aero
(sort de "Vent" faible = Magie x2) coût : 5 Mp
- H2O
(sort "d'Eau" faible = Magie x2) coût : 5 Mp
Overdrive : Thunder Wave
(Dégats de "Vent" et "d'Eau" sur tous... ignore "Boomerang" = Magie x17)coût de l'invocation : 60 Mp
coût de l'overdrive : 100 Mp
Note: Hydra absorbe "Eau", dissipe "Feu" mais est impuissant face à "Foudre"