Caractéristiques de la chimère
Niveau : 16
HP : 1145
MP : 90
Force : 29
Défense : 24
Magie : 35
Esprit : 28
Vitesse : 13
Chance : 20
Esquive : 12
Précision : 17
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Multiplicateur d'attaque = 8x
Multiplicateur de défense = 4x
Multiplicateur magique = 1x
Multiplicateur de défense magique = 0.5x
Compétences possédées :- Tornade écarlate
(Tornade qui arrache des grosses pierres du sol et les envoie sur la cible infligeant des dégats de 'Terre' = Magie x3) coût : 7 Mp
- Mini Mistral
(Tornade sur une cible soignant 3/8 des HPmax et annulant les altérations: 'Sommeil', 'Mutisme', 'Poison', 'Folie' et 'Furie') coût : 16 Mp
- Tornade Foudroyante
(Tornade parsemée d'éclairs qui est en fait, un mélange des deux éléments, sur une cible = Magie x6) coût : 10 Mp
Overdrive : Tempête Nébulaire
(Dégats de Vent ou 'Ejecter' sur tous = Magie x14)coût de l'invocation : 126 Mp
coût de l'overdrive : 210 Mp
Note: Fanfryt absorbe "Vent", annule "Terre" et diminue de moitié les dégâts de "Foudre". Mais il est impuissant face à "Glace"