Caractéristiques de l'invocation
LIGHT SHIVA
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Niveau : 19
HP : 1330
MP : 146
Force : 22
Défense : 25
Magie : 39
Esprit : 34
Vitesse : 27
Chance : 21
Esquive : 28
Précision : 16
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Multiplicateur d'attaque = 12x
Multiplicateur de défense = 6x
Multiplicateur magique = 3x
Multiplicateur de défense magique = 1x
Compétences possédées :- Celeste
(Inflige "Délai+"... ignore les stats d'esquive de la cible. SHIVA doit attendre 1 tour avant de pouvoir réutiliser cette technique = Attaque x1) Magie Blanche:
===========- Anti-Feu
(protège chaque allié une fois, des attaques de "Glace") coût : 2 Mp
- Nulstorm
(réduit de moitié les dégats de "Vent" reçus par l'équipe) coût : 8 Mp
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- Boomerang
(permet de renvoyer les incantations en augmentant leur puissance de 1/8) coût : 14 Mp
Magie Noire:
=========- Glacier
(sort de "Glace" faible sur tous = Magie x2) coût : 5 Mp
- Glacier+
(sort moyen de "Glace" = Magie x5) coût : 12 Mp
Overdrive : Transcendantale
(Dégats de Zone d'élément "Glace" = Magie x[14+(niveau de l'invoqueur/5)])coût de l'invocation : 40 Mp ou 5 magies de niveau 2
coût de l'overdrive : 176 Mp ou 22 magies de niveau 2
Note: Shiva absorbe "Glace", dissipe "Vent" mais est impuissante face à "Feu"!!! Les "Chevaliers Noirs" et les "Héros du Mal" ne peuvent pas invoquer SHIVA sous cette forme !!!