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 Shiva

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Cecil
Chevalier noir


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Etat: !!! Occlumancie !!!

MessageSujet: Shiva   Ven 18 Mai - 17:22

Caractéristiques de l'invocation


LIGHT SHIVA
***********


Niveau : 19

HP : 1330
MP : 146

Force : 22
Défense : 25
Magie : 39
Esprit : 34
Vitesse : 27
Chance : 21
Esquive : 28
Précision : 16
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 12x
Multiplicateur de défense = 6x
Multiplicateur magique = 3x
Multiplicateur de défense magique = 1x


Compétences possédées :
- Celeste (Inflige "Délai+"... ignore les stats d'esquive de la cible. SHIVA doit attendre 1 tour avant de pouvoir réutiliser cette technique = Attaque x1)

Magie Blanche:
===========

- Anti-Feu (protège chaque allié une fois, des attaques de "Glace") coût : 2 Mp
- Nulstorm (réduit de moitié les dégats de "Vent" reçus par l'équipe) coût : 8 Mp
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Boomerang (permet de renvoyer les incantations en augmentant leur puissance de 1/8) coût : 14 Mp

Magie Noire:
=========

- Glacier (sort de "Glace" faible sur tous = Magie x2) coût : 5 Mp
- Glacier+ (sort moyen de "Glace" = Magie x5) coût : 12 Mp


Overdrive : Transcendantale (Dégats de Zone d'élément "Glace" = Magie x[14+(niveau de l'invoqueur/5)])

coût de l'invocation : 40 Mp ou 5 magies de niveau 2
coût de l'overdrive : 176 Mp ou 22 magies de niveau 2


Note: Shiva absorbe "Glace", dissipe "Vent" mais est impuissante face à "Feu"

!!! Les "Chevaliers Noirs" et les "Héros du Mal" ne peuvent pas invoquer SHIVA sous cette forme !!!


Dernière édition par Cecil le Dim 3 Mai - 16:18, édité 5 fois
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Cecil
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MessageSujet: Re: Shiva   Ven 14 Mar - 18:49

Caractéristiques de l'invocation


DARK SHIVA
***********


Niveau : 19

HP : 1330
MP : 146

Force : 22
Défense : 25
Magie : 39
Esprit : 34
Vitesse : 27
Chance : 21
Esquive : 28
Précision : 16
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 12x
Multiplicateur de défense = 6x
Multiplicateur magique = 3x
Multiplicateur de défense magique = 1x


Compétences possédées :
- Celeste (Inflige "Délai+"... ignore les stats d'esquive de la cible. SHIVA doit attendre 1 tour avant de pouvoir réutiliser cette technique = Attaque x0.75)
- Contre-attaque (Après une esquive, SHIVA contre-attaque avec la technique de son choix)

Magie Noire:
=========

- Glacier (sort de "Glace" faible sur tous = Magie x2) coût : 5 Mp
- Glacier+ (sort moyen de "Glace" = Magie x5) coût : 12 Mp


Overdrive : Demon Ice (Dégats de Zone d'élément "Glace".... inflige aussi les altérations d'état "Gel" et "Lenteur"... attaque de type transcendée = Magie x[14+(niveau de l'invoqueur/5)])

coût de l'invocation : 80 Mp
coût de l'overdrive : 352 Mp


Note n°1: Shiva absorbe "Glace", dissipe "Vent" mais est impuissante face à "Feu"

Note n°2: Le joueur doit définir à l'avance la technique que Shiva utilisera pour chaque type de contre-attaque

Note n°3: "Dark Shiva" refuse catégoriquement de se soigner avec ses propres incantations de "Glace". Et préfére se focaliser uniquement sur l'attaque. Si le joueur insiste malgré tout, Shiva refusera de faire la moindre action, ou même d'être désinvoquée sauf si ses HP sont à un niveau dangereux !!!

!!! Les "Chevaliers Noirs" et les "Héros du Mal" sont les seuls à pouvoir invoquer SHIVA sous cette forme !!!
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Shiva

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