Caractéristiques de l'invocation
LIGHT RAMUH
************
Niveau : 19
HP : 1312
MP : 150
Force : 09
Défense : 13
Magie : 65
Esprit : 48
Vitesse : 15
Chance : 17
Esquive : 34
Précision : 11
----------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 12x
Multiplicateur de défense = 6x
Multiplicateur magique = 2x
Multiplicateur de défense magique = 2x
Compétences possédées :- Recharge
(Restaure les HP et les MP. RAMUH doit attendre 1 tour avant de pouvoir réutiliser cette technique = Magie x7) Magie Blanche:
===========- Anti-Terre
(protège chaque allié une fois, des attaques de "Terre") coût : 2 Mp
Magie Noire:
=========- Foudre
(sort de "Foudre" faible sur tous = Magie x2) coût : 5 Mp
- Foudre+
(sort moyen de "Foudre" = Magie x5) coût : 12 Mp
Overdrive : Eclair de Jugement
(Dégats de Zone d'élément "Foudre" = Magie x[14+(niveau de l'invoqueur/5)])coût de l'invocation : 45 Mp ou 5 magies de niveau 2
coût de l'overdrive : 198 Mp ou 22 magies de niveau 2
Note: Ramuh absorbe "Foudre", dissipe "Eau" mais est impuissant face à "Terre"!!! Les "Chevaliers Noirs" et les "Héros du Mal" ne peuvent pas invoquer RAMUH sous cette forme !!!