Caractéristiques de l'invocation
LIGHT CHOCOBO
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Niveau : 19
HP : 1265
MP : 94
Force : 29
Défense : 23
Magie : 26
Esprit : 21
Vitesse : 34
Chance : 20
Esquive : 22
Précision : 37
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Multiplicateur d'attaque = 12x
Multiplicateur de défense = 6x
Multiplicateur magique = 2x
Multiplicateur de défense magique = 1x
Compétences possédées :- Décamper
(Crée une diversion pour permettre à l'équipe de facilement fuir le combat)- Choco Kick
(Attaque physique qui ignore l'esquive de la cible... CHOCOBO doit attendre 1 tour avant de pouvoir réutiliser cette technique = Attaque x2.5) ---------------------------------------------------------------------------------------------
- Choco Soin
(lance l'équivalent d'un "Heal" sur les membres de l'équipe = Magie x10) coût : 6 Mp
- Choco Blindage
(lance l'équivalent d'un "Shellra" sur les membres de l'équipe) coût : 32 Mp
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- Choco Braise
(faible sort de "Feu" sur tous = Magie x2) coût : 3 Mp
Overdrive : - Coup Mortel !!!
(Dégats magique de type "Vent" sur toutes les cible... inflige à coup sûr l'altération d'état "Stop" = Magie x[12+(niveau de l'invoqueur/5)])- Gros Chocobo
(Dégats de Zone d'élément "Vent" = Magie x[5+(niveau de l'invoqueur/5)])coût de l'invocation : 35 Mp ou 5 magies de niveau 2
coût de l'overdrive : 154 Mp ou 22 magies de niveau 2
Note: Les techniques et les incantations de Chocobo gagnent en puissance et en efficacité au fil du temps!!! Les "Chevaliers Noirs" et les "Héros du Mal" ne peuvent pas invoquer CHOCOBO sous cette forme !!!