On remarque assez rapidement en lisant un livre/regardant un film ou jouant à un jeu que certains personages aussi charismatiques sois t'ils sont bourrés de clichés et finissent toujours par commetre le même type d'erreur. Sur
ce site; un type s'est amusé à construire un guide des "ce que je ferais si j'étais un seigneur du mal/ Impératrice du Mal/ le Grand Amour du héros/ le compagnons du héros/ le Héros/ l'acolyte maléfique/ le (la) fils/ fille du grand méchant...
On y trouve des trucs trés droles par exemple:
Pour le grand méchant:
-Quand j'aurai capturé mon adversaire et qu'il me dira " Écoutez, avant que vous ne me tuiez, expliquez-moi au moins à quoi rime tout cela", je lui répondrai "Non" et je l'abattrai. Toute réflexion faite, je crois même que je tirerai avant de dire "Non".
-Je n'emploierai jamais d'appareil avec un compte à rebours digital. Si je trouve qu'un tel appareil m'est absolument indispensable, je le réglerai pour qu'il s'active quand le compteur attendra 117, alors que le Héros commencera juste à essayer de le désamorcer.
-Malgré son effet anti-stress prouvé, je ne m'adonnerai pas à un rire de dément. Quand on rit ainsi, il est trop facile de manquer des développements inattendus auxquels une personne plus attentive pourrait s'adapter.
-Tous les magiciens ratés, les écuyers maladroits, les bardes sans talent et les voleurs lâches du pays seront mis à mort par mesure de prévention. Mes ennemis abandonneront probablement leur quête s'ils n'ont plus aucun élément comique dans leur équipe.
-Je ne me laisserai pas pousser une barbichette. Dans le passé, elles vous faisaient paraître diabolique. De nos jours, elles vous font juste ressembler à un conquistador sur le retour.
-Si un conseiller me déclare "Mon Seigneur, ce n'est qu'un homme. Que pourrait faire un homme seul ?", je répondrai "Ceci" et je tuerai le conseiller.
Mes Légions de la Mort seront entraînées au tir. Tous ceux qui s'avéreraient incapables de toucher une cible de taille humaine à 10 mètres seront utilisés eux-mêmes comme cibles pendant les exercices.
-Si tous les Héros se tiennent ensemble autour d'une étrange machine et commencent à me narguer, je sortirai une arme conventionnelle au lieu d'utiliser sur eux ma super-arme inarrêtable.
Pour l'imperatrice du mal:
-Je porterai des chaussures sans talons (ou mieux, des baskets) quand je mettrai mes plans décisifs en exécution.
-Si le Héros est un de mes anciens petits amis (et il l'est presque invariablement), je me souviendrai de la raison pour laquelle il est un "ancien" amant, et je garderai cela en tête lorsque je le détruirai.
-J'aurai les cheveux courts et les ongles coupés. Les cheveux courts ne fournissent aucune prise au Héros, au Compagnon, ou encore à l'Allié Maléfique me trahissant. Les ongles coupés me permettent d'appuyer sur le Bouton moi-même, au lieu de compter sur des larbins aux ongles mal taillés, ou de chercher un bâton.
-Je ferai l'inventaire de toute phobie et de tout tic nerveux que je pourrais posséder, et je suivrai une thérapie jusqu'à ce que je sois soignée ; ainsi, je ne pourrai pas être chassée de la scène de mon Triomphe Ultime parce que quelqu'un aura laissé tomber un serpent depuis la gaine d'aération.
pour l'acolyte malefique:
-Si vous échouez dans votre mission, quittez la ville. Retourner auprès du Seigneur du Mal pour lui rapporter votre échec vous mènera dans la plupart des cas à la mort.
-Découvrez l'endroit où la trappe piégée se trouve dans la salle d'audience du Seigneur du Mal. Evitez de vous tenir dessus, tout spécialement quand on apporte de mauvaises nouvelles au Seigneur du Mal.
-Peu importe si l'héroïne qu'on vient de capturer est attirante, ou si elle bat des cils de manière séduisante, elle ne veut vraiment pas coucher avec vous. N'ouvrez pas la porte de sa cellule.
-Le Seigneur du Mal ne risquera pas sa vie pour sauver la vôtre. Pourquoi risquer la vôtre pour lui ?
pour la fille du seigneur du mal:
-Ne tombez pas amoureuse du Héros.
-Si vous avez des frères et soeurs, ne leur faites pas confiance. Ils vous utiliseraient sans scrupules. Bien sûr, s'ils sont assez stupides pour vous faire confiance, utilisez-les sans scrupules.
-Plutôt que de n'être qu'un simple accessoire attirant, assurez-vous de connaître chaque détail du fonctionnement de l'Empire du Mal, de sorte que si quelque chose de déplaisant arrivait à Papa, la transition du pouvoir se fasse en douceur. Puis assurez-vous qu'il arrive quelque chose de déplaisant à Papa.
pour le héros:
-Si je suis obligé de faire un choix entre sauver un ami / une amante ou accomplir ma mission, je me rappellerai à moi-même qu'échouer dans l'accomplissement de la mission résulterait de toute façon en la mort de l'ami / l'amante, et je continuerai ladite mission.
-Je garderai en tête que si le Méchant essaie de tuer plein de gens, personne ne me reprochera vraiment de le tuer au lieu de simplement me désarmer. Et encore plus si cela a l'air d'un accident.
-Si mes pouvoirs proviennent d'un talisman en ma possession, je ne le montrerai pas ouvertement à tout le monde, mais je le garderai caché dans mon slip / soutien-gorge ; je brandirai un bijou voyant et criard sans aucun potentiel mystique d'aucune sorte quand j'emploierai mes pouvoirs.
Dans la même veine, il existe sur FFdream une liste des clichés des RPG donnant presque 200 evenements récurants des jeux de roles tel que Final fantasy:
http://www.ffdream.com/encyclopedie-cliches_rpg.html_________________
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Citation de Novembre:-"Il n'existe plus grande richesse que le savoir, plus grande pauvreté que l'ignorance."
Ali ibn Abi Talib