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 "Description des castes"

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Cecil
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MessageSujet: "Description des castes"   Ven 18 Avr - 18:00

MISE A JOUR DU REGLEMENT: "=Description des castes !="

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Tidus
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MessageSujet: Re: "Description des castes"   Ven 18 Avr - 18:03

Oh vous avez pas mis ´Flambeuse´ lol ? Nan mais c'est bien complet en tout cas ^^

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Faris
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MessageSujet: Re: "Description des castes"   Ven 18 Avr - 18:17

Flambeur et gambler c'est la même caste Wink (le nom anglais, j'trouve que ça fait plus classe dwarf lol)

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Caractéristiques du Perso
Citation de Juillet :
"Avec tous les cinglés qui nous gouvernent [...] plus personne n'a le temps de vérifier l'exactitude d'une citation faite par n'importe qui au sujet de n'importe quoi." (Groucho Marx)
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Tidus
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MessageSujet: Re: "Description des castes"   Ven 18 Avr - 18:19

Ah j'avais pas fait attention ^^

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Seifer Almasy
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MessageSujet: Re: "Description des castes"   Ven 18 Avr - 21:29

Mwahaha, j'adore la description du voleur et du barde.

Sinon, je dois dire que c'est trés bien fait! J'ai appris beaucoup de choses (notamment au sujet des armures du guerrier) A ce propos, j'aurais une simple question: Faut il garder les anciennes armures pour obtenir le cumul d'effet ou on peu la vendre?

Sinon, je pense qu'il faudrait mettre le lien vers sur la page d'accueil.


Et puis c'est pas fini hein! Il reste les mimes, les chevaliers mystiques, les nécromanciens, les artilleurs, les gladiateurs, les oracles, les élites magitech, les enfants sauvages, les pictomanciens et les mascottes! Allez, au boulot! (Je plaisante bien sur)

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Cecil a écrit:
je profite simplement de l'occasion pour dire que j'ai particulièrement apprécié les 2 derniers posts, à savoir, ceux de FARIS et de SEIFER... lol


La guerre est douce pour ceux qui ne la connaissent pas.
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MessageSujet: Re: "Description des castes"   Sam 19 Avr - 12:38

Moi je suis bien une guerrière?
pas cool j'ai un malus de défense ou d'attaque quoi que je choisisse comme arme.
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Tidus
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MessageSujet: Re: "Description des castes"   Sam 19 Avr - 23:50

Oh et Pistomancienne y a pas looooool ?

J'ai juste une question : je pensais que "sage" c'était la forme évoluée des mages nan ?

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Quistis
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MessageSujet: Re: "Description des castes"   Dim 20 Avr - 9:17

Et bien je crois pas ^^'...

Un mage noir ne deviendra jamais Sage même un niveau 75... Ce sont deux castes différents qui ont chacun leurs avantages et leurs défauts.

Bon après, déjà que sur toutes les castes expliqués il y en a qui ne sont pas représentées, alors on va pas se mettre à décrire des castes que personne n'a jamais eu l'idée de prendre XD.

On a aucun Berserker sur le forum, donc on va attendre pour faire la description de la caste des enfants sauvages ^^. [Surtout que je crois qu'il n'y a que Gau dans ce cas-là...]
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Selphie
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MessageSujet: Re: "Description des castes"   Dim 20 Avr - 10:20

en effet les classes représnenté ici sont les plus importante de FF , si il y a une fois une autres classe pour un seul personnage c'est plus une exeption qu'une vrai classe de personnage .

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je suis toujours gaie et joyeuse mais cela ne m'empèche pas d'etre sérieuse .
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Cecil
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MessageSujet: Re: "Description des castes"   Dim 20 Avr - 14:07

Je pense que presque tout a été déjà dit par Faris, Quistis et Selphie mais je vais malgré tout apporter quelques précisions:


Seifer a écrit:
Faut il garder les anciennes armures pour obtenir le cumul d'effet ou on peut la vendre

Bien sûr que vous le pouvez. ça deviendra même une obligation si vous voulez avoir les moyens de vous acheter les meilleures armures.

Citation:
Il reste les mimes, les chevaliers mystiques, les nécromanciens, les artilleurs, les gladiateurs, les oracles, les élites magitech, les enfants sauvages, les pistomanciens et les mascottes!

La caste des "Mime" a été totalement absorbée par celle des "Mages Bleus" dans notre RPG. Vous avez très certainement remarqué qu'ils peuvent copier même des techniques ou des sorts de magie, ce qui n'est pas le cas dans la saga des Final Fantasy. Le pistomancien quant à lui, est considéré comme un mage bleu.

Les chevaliers Mystiques avec notamment la faculté d'enchanter leurs armes et la signature de la caste des "Mages Rouges". Inutile de créer une autre caste pour ça.

Les artilleurs sont des espèces de Hunters bizarres un peu raté de la version ADVANCE de Final Fantasy V (un des plus mauvais remake à mon sens, surtout avec l'ajout des nouveaux jobs et la durée de vie digne d'un FFXI ou d'un FFXII: trop long et devient terriblement ennuyeux à terme)

Même punition avec le gladiateur (mélange entre un samurai et un guerrier), et l'Oracle (mix Géomancien/Gambler). Je signale au passage, qu'il y a un Oracle à Baron, un personnage secondaire qui a aidé Squall dans la Mission03. [je vous conseille d'ailleurs vivement d'aller relire ce scénario passionnant]



Sans transition, on ne créera pas de caste "enfant sauvage" car Gau est dans FF6, un savant mélange entre un "Mage Bleu" et un "Berserker".

Il n'y aura pas de "Mascotte" parmi les castes mais certaines de ses compétences seront conservées. (ex: Steelskin a accès à certaines Magies Mog... voir fiche)


Citation:
pas cool j'ai un malus de défense ou d'attaque quoi que je choisisse comme arme.

Il n'est marqué nulle part que les "Epées à 1 Main" entraînaient un malus d'attaque. Disons plutôt qu’elles n’ont pas de réel bonus. Toutefois, elles sont plus rapides que les "Epées à 2 Mains" (ie: le guerrier qui utilise une "Epée à 1 Main" aura plus de chance d'avoir un bonus de tour d'action)


"Elites magitech"??? Je ne vois pas de quoi il s'agit; serait-ce une nouvelle caste ajouter dans la version ADVANCE de FF6? (je n'ai pas souhaité racheter cette nouvelle version de FF6, et encore moins y jouer)

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Locke
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MessageSujet: Re: "Description des castes"   Dim 27 Avr - 10:47

Bien entendu je blaguais, j'ai déjà assez ennuyé le monde avec le job Ingénieur.

Par contre, je ne trouve pas que le chevalier mystique ressemble au mage rouge, je le vois plus comme un combattant capable d'infliger des dégâts élémentaires, un peu comme Steiner dans le 9 ou comme le job guerrière du X-2.

Sinon, c'est vrai que le V advence n'a pas beaucoup innové avec ses "nouveaux jobs". Hormis le nécromancien avec ses "dark magics" qui est blessé par les sorts de soin (mais bon... vu qu'on le trouve à la toute fin du jeu, il n'a plus d'utilité).

Sinon, rien à voir, mais je suis en train de jouer au VI advence, et la seule différence, pour l'instant, avec le jeu de base, c'est de nouvelles chimères. Je suis à peu prés à la moitié du deuxième monde et je me suis fait déjà rétamer par Léviathan, épinglé par pampa senior et je n'avais pas assez d'argent pour me payer Excaliberne à la vente aux enchères (qui devrait, je pense, me mener à Gilgamesh). D'après ce qu'un type dans le jeu m'a dis, il en reste une autre... Me reste plus qu'à chercher.

L'élite magitech est le nom du job de Terra dans ce jeu.

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Squall
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MessageSujet: Re: "Description des castes"   Sam 3 Mai - 16:29

question bête mais je ne comprend pas vraiment :
si je vend mon protect Ring, et que je rachète une autre armure disons défense obscurité

est-ce que cela fera :
Récup + Garde Mortelle + Défense obscurité

ou juste

Récup + Défense Obscurité

ou
Défense obscurité

merci de me répondre
cordialement, Squall
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Cecil
Chevalier noir


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MessageSujet: Re: "Description des castes"   Sam 3 Mai - 17:16

Le bonus signifie que les guerriers ont plus de chance que les autres, de trouver des armures qui cumulent les effets de leurs anciennes protections.

Ex: Squall avait Auto-récup et "Garde Mortelle" avec son ancienne armure. Il a des chances de trouver dans les boutiques une protection qui cumulera les 2 effets plus défense obscurité, par exemple.


Toutefois, j'ai jugé prématuré de mettre une telle protection en vente. Elle coûterait en effet plus de 100 000 gils. Même en revendant une ancienne armure lourde, vous n'êtes pas prêt d'atteindre le compte.

En attendant, Squall pourra se rabattre sur d'autres protections.


Note: Je vais changer la formulation de ce bonus d'équipement pour la caste des GUERRIERS afin de la rendre davantage compréhensible

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